Báo cáo tóm tắt Đề tài Rèn luyện kỹ năng kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi thông qua trò chơi học tập trực tuyến

DANH SÁCH NHỮNG THÀNH VIÊN THAM GIA  
NGHIÊN CỨU ĐỀ TÀI VÀ ĐƠN VỊ PHỐI HỢP  
1. Danh sách những thành viên tham gia nghiên cứu đề tài  
STT Họ và tên  
Nhiệm vụ  
Đơn vị công tác và  
lĩnh vực chuyên môn  
1
2
3
4
5
ThS. Nguyễn Thị Chủ nhiệm ĐHSP Đà Nẵng – PP Giáo  
Triều Tiên dục mầm non  
CN. Trịnh Khắc Đức Thành viên ĐHSP Đà Nẵng – Kỷ sư  
tin học  
ThS. Nguyễn Thị Thành viên ĐHSP Đà Nẵng – PP Giáo  
Diệu Hà  
dục mầm non  
ThS. Trần Viết Nhi  
Thành viên ĐHSP Huế - NVSP & Ứng  
dụng CNTT trong GDMN  
PGS.TS Đinh Hồng Thành viên ĐHSP Hà Nội – Ngôn ngữ  
Thái Mầm non  
2. Đơn vị phối hợp  
Tên đơn vị  
trong và ngoài nước  
Nội dung phối hợp Họ và tên người đại  
nghiên cứu diện đơn vị  
- Trường Đại học Sư - Cho phép sử dụng - Lưu Trang  
phạm – Đại học Đà trang thiết bị nhằm  
Nẵng  
thiết lập hệ thống - Nguyễn Thị Hồng  
TCHT trực tuyến  
Phấn; Trần Thị Hà  
Thanh; Lê Thị Thanh  
- Trường Mầm non  
20/10, Trường Mầm - Cho phép khảo sát Thời; Đàm Thị Loan  
non Tuổi Thơ; Trường điều tra thực trạng và  
Mầm non Tuổi Ngọc; thực nghiệm sư phạm  
Trường Mầm non Hoa  
Ban  
MỤC LỤC  
DANH MỤC CÁC CHỮ VIẾT TẮT TRONG ĐỀ TÀI  
ĐC  
GD  
GDMN  
GV  
GVMN  
KN  
:
:
:
:
:
:
Đối chứng  
Giáo dục  
Giáo dục mầm non  
Giáo viên  
Giáo viên mầm non  
Kỹ năng  
KNTĐ  
MG  
MN  
TC  
TCHT  
TN  
:
Kỹ năng tiền đọc  
:
:
:
:
:
Mẫu giáo  
Mầm non  
Trò chơi  
Trò chơi học tập  
Thực nghiệm  
Mẫu 21. Thông tin kết quả nghiên cứu đề tài khoa học và công nghệ  
cấp bộ bằng tiếng Việt  
THÔNG TIN KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU  
1. Thông tin chung:  
- Tên đề tài: Rèn luyện kỹ năng kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi  
thông qua trò chơi học tập trực tuyến  
- Mã số: B2016-DNA-06-TT  
- Chủ nhiệm đề tài: ThS. Nguyễn Thị Triều Tiên  
- Tổ chức chủ trì: Đại học Đà Nẵng  
- Thời gian: (24 tháng) Từ tháng 12 năm 2016 đến tháng 12 năm  
2018  
2. Mục tiêu: Nghiên cứu đề xuất quy trình, phương pháp thiết kế và  
sử dụng hệ thống trò chơi học tập trực tuyến nhằm nâng cao hiệu quả  
rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi.  
3. Tính mới và sáng tạo:  
- Cung cấp hệ thống các cơ sở lý luận và thực tiễn cho giáo viên mầm  
non về việc rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi  
- Website các TCHT trực tuyến rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi  
- Kết quả nghiên cứu được ứng dụng vào giảng dạy cho trẻ 5 - 6 tuổi  
tại một số trường mầm non trên địa bàn thành phố Đà Nẵng và cả nước  
4. Kết quả nghiên cứu  
- Cung cấp hệ thống các cơ sở lý luận và thực tiễn cho giáo viên mầm  
non về việc rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi  
- Website http://cotienxanh.edu.vn// các TCHT trực tuyến rèn luyện  
KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi  
- Kết quả nghiên cứu được ứng dụng vào giảng dạy cho trẻ 5 - 6 tuổi  
tại một số trường mầm non trên địa bàn thành phố Đà Nẵng và cả nước  
5. Sản phẩm  
Stt  
Tên sản phẩm  
Số lượng Yêu cầu khoa học  
Đăng các tạp chí khoa  
1
Bài báo khoa học  
2 bài  
1
học, kỷ yếu hội thảo  
trong nước  
Đảm bảo theo quy trình  
đào tạo  
2
Đào tạo thạc sĩ  
Bảng đánh giá thực  
trạng rèn luyện kỹ  
năng tiền đọc ở trẻ  
5-6 tuổi qua các trò  
chơi học tập trực  
tuyến  
Rõ ràng, cụ thể, đảm  
bảo tính khoa học, phù  
hợp thực tiễn được Hội  
đồng Khoa học Khoa  
thông qua  
3
4
1
1
Quy trình, phương  
pháp thiết kế và sử  
dụng hệ thống trò  
chơi học tập trực  
tuyến để rèn luyện  
kỹ năng tiền đọc cho  
trẻ 5-6 tuổi  
Rõ ràng, cụ thể, đảm  
bảo tính khoa học, phù  
hợp thực tiễn được Hội  
đồng Khoa học Khoa  
thông qua  
Tài liệu: Quy trình,  
phương pháp và kỹ  
thuật thiết kế và sử  
dụng hệ thống trò  
chơi học tập trực  
tuyến để rèn luyện  
kỹ năng tiền đọc cho  
trẻ 5-6 tuổi  
Hướng dẫn sử dụng  
hệ thống trò chơi  
học tập trực tuyến để  
rèn luyện kỹ năng  
tiền đọc cho trẻ 5-6  
tuổi  
Rõ ràng, cụ thể, đảm  
bảo tính khoa học, phù  
hợp thực tiễn được Hội  
đồng Khoa học Khoa  
thông qua  
5
6
1
1
Rõ ràng, cụ thể, đảm  
bảo tính khoa học, phù  
hợp thực tiễn được Hội  
đồng Khoa học Khoa  
thông qua  
6. Phương thức chuyển giao, địa chỉ ứng dụng, tác động và lợi ích  
của kết quả nghiên cứu:  
- Kết quả đề tài có thể đem vào phục vụ cho giáo viên mầm non và  
sinh viên khoa giáo dục mầm non, Trường Đại học Sư phạm - ĐHĐN  
- Có thể chuyển giao kết quả nghiên cứu để in ấn phục vụ yêu cầu  
giảng dạy chuyên đề rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi thông qua  
TCHT trực tuyến trên phạm vi cả nước ta.  
- Kết quả đề tài có thể phục vụ cho việc giáo dục và vui chơi cùng con  
của phụ huynh có trẻ mầm non nói chung và trẻ 5-6 tuổi nói riêng trên  
cả nước.  
Mẫu 22. Thông tin kết quả nghiên cứu đề tài khoa học và công  
nghệ cấp bộ bằng tiếng Anh  
INFORMATION ON RESEARCH RESULTS  
1. General information:  
Project title: AN INVESTIGATION INTO TRAINING 5-6-  
YEAR-OLD CHILDREN IN PRE-READING SKILL  
THROUGH ONLINE GAMES  
Code number: B2016-DNA-06-TT  
Coordinator: MA. Nguyen Thi Trieu Tien  
Implementing institution: The University of Danang  
Duration: from June 2016 to May 2018 (24 months)  
2. Objective(s):  
To propose procedures as well as methods of  
designing and utilizing online games in order to enhance the efficiency  
of 5-6-year-olds’ pre-reading skill practice  
3. Creativeness and innovativeness:  
- Providing a system of rationales and practicalities for kindergarten  
teachers in training 5-6-year-old children’s pre-reading skill.  
- Introducing some websites of learning games with the purpose of  
training 5-6-year-olds’ pre-reading skill.  
- Applying the research result to teaching 5-6-year-old children at  
some kindergartens in Danang and all over the country.  
4. Research results:  
5. Products:  
Number Products  
Science  
Requirements  
Published in science  
Quantity  
Science Report  
1
2
magazines  
and  
national convention  
yearbook.  
Master’s Degree  
Guaranteed  
according to the  
training programs  
Clear,  
ensuring the science  
and practicality  
adopted by the  
2
3
1
1
Real  
assessment  
specific,  
table of the status of  
training skills of  
reading money in  
children from 5-6  
years old through  
Faculty  
Council  
Science  
specific,  
online  
games  
learning  
Process and method  
of designing and  
using online learning  
game system to  
Clear,  
4
5
1
1
ensuring the science  
and practicality  
adopted by the  
Faculty  
Council  
practice  
reading  
Science  
skills for children 5-  
6 years old  
Documents:  
Clear,  
specific,  
Procedures, methods  
and techniques for  
designing and using  
online learning game  
systems to practice  
reading skills for  
children aged 5-6  
ensuring the science  
and practicality  
adopted by the  
Faculty  
Council  
Science  
Guide  
to using  
Clear,  
specific,  
6
1
online learning game  
system to practice  
reading skills for  
children from 5-6  
years old  
ensuring the science  
and practicality  
adopted by the  
Faculty  
Council  
Science  
6. Transfer alternatives, application institutions, impacts and  
benefits of research results:  
- The research result can assist and be utilized by kindergarten teachers  
and students in the Department of Kindergarten Education, the  
University of Education – The University of Da nang.  
- The research result can be printed to assist in teaching the subject of  
training 5-6-year-olds’pre-reading skill through online learning games  
all over the nation.  
- The research result can help parents having children of the age of  
kindergarten in general and those having 5-6-year-old children in  
particular in terms of education and leisure activities.  
 
Phần I: Mở đầu  
I. Lý do chọn đề tài:  
Kỹ năng tiền đọc là một trong những nền tảng quan trọng cho trẻ  
bước vào lớp 1. Đây cũng chính là mục tiêu hàng đầu của giáo dục  
mầm non trong lĩnh vực phát triển ngôn ngữ và nhất là đối với việc  
phổ cập trẻ 5 tuổi.  
Hiện nay, công nghệ thông tin đang là một lĩnh vực phát triển  
nhanh và đạt được những thành tựu to lớn trong xã hội hiện đại.  
Những ứng dụng của công nghệ thông tin đang len lỏi vào mọi ngóc  
ngách của đời sống con người. Sự phát triển của nó đã làm thay đổi  
sâu sắc phong cách làm việc, giao tiếp, sản xuất thương mại, giáo dục  
truyền thống…Những khả năng của máy tính đã, đang, sẽ mở ra nhiều  
triển vọng ứng dụng mới trong lĩnh vực giáo dục và đào tạo. một trong  
những xu hướng đổi mới phương pháp dạy học hiện nay là ứng dụng  
rộng rãi công nghệ thông tin và lĩnh vực dạy học và tổ chức dạy học  
thông qua dạy học trực tuyến là một vận dụng cụ thể của xu hướng  
ấy. Dạy học trực tuyến là một phương thức dạy học mới dựa trên công  
nghệ thông tin và truyền thông. Dạy học trực tuyến giúp cho việc học  
trở nên mở và linh hoạt. Người học có thể học bất kì lúc nào, bất kì ở  
đâu, với bất kì ai, học những vấn đề bản thân quan tâm, phù hợp với  
năng lực, số thích và phù hợp với thời gian… chỉ cần có phương tiện  
là máy tính và mạng Internet. Dạy học trực tuyến đang là xu hướng  
của hệ thống giáo dục nói chung và giáo dục mầm non nói riêng.Việc  
triển khai e-learning trong giáo dục đào tạo là một hướng đi tất yếu  
nhằm đưa giáo dục Vìệt Nâm tiếp cận với nền giáo dục thế giới.  
Đối với trẻ em lứa tuổi mầm non, trẻ “học mà chơi, chơi mà học”,  
chơi chính là cuộc sống của trẻ. TCHT vừa là phương tiện vừa là đối  
tượng tạo ra nhiều cơ hội kích thích trẻ suy nghĩ, tìm tòi và rèn luyện  
được các kỹ năng, trong đó có KNTĐ.  
Để giúp trẻ vừa thỏa mãn nhu cầu sử dụng công nghệ thông tin,  
vừa thỏa mãn nhu cầu nhận thức, nhu cầu vui chơi và rèn luyện KNTĐ  
…của mình một cách hợp lý và hiệu quả. Chúng tôi lựa chọn đề tài  
nghiên cứu: “Rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi thông qua  
trò chơi học tập trực tuyến”. Việc phối hợp linh hoạt các phần mềm  
để thiết kế TCHT trực tuyến cho trẻ không chỉ giúp cho giáo vìên mầm  
non biết thiết kế và sử dụng mà phụ huynh cũng có thể vui chơi cùng  
trẻ qua mạng một cách khoa học, đầy hứng thú góp phần chuẩn bị cho  
trẻ vào học ở trường phổ thông.  
1
 
II. Mục đích nghiên cứu:  
Nghiên cứu đề xuất quy trình, phương pháp thiết kế và sử dụng  
hệ thống TCHT trực tuyến nhằm nâng cao hiệu quả rèn luyện KNTĐ  
cho trẻ 5-6 tuổi.  
III. Nhiệm vụ nghiên cứu  
1. Cơ sở lý luận của vấn đề nghiên cứu  
2. Khảo sát thực trạng vấn để rèn luyện KNTĐ thông qua TCHT  
trực tuyến cho trẻ hiện nay ở các trường mầm non.  
3. Đề xuất quy trình thiết kế TCHT trực tuyến.  
4. Phương pháp thiết kế và cách sử dụng TCHT trực tuyến nhằm  
nâng cao hiệu quả rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi. .  
IV. Phương pháp nghiên cứu  
1. Nhóm phương pháp nghiên cứu lý luận  
Thu thập tài liệu, nghiên cứu, phân tích, tổng hợp, khái quát hóa  
những nguồn tài liệu có liên quan nhằm xây dựng các khái niệm công  
cụ và lý luận nhằm giải quyết vấn đề nghiên cứu của đề tài như: khái  
niệm trò chơi học tập trực tuyến; khái niệm kỹ năng tiền đọc; Khái  
niệm rèn luyện kỹ năng tiền đọc thông qua trò chơi học tập trực tuyến;  
Một số vấn đề lý luận về rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi;  
Một số vấn đề lý luận về trò chơi học tập trực tuyến; Ưu thế trò chơi  
học tập trực tuyến trong việc rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6  
tuổi.  
2. Nhóm phương pháp nghiên cứu thực tiễn  
2.1. Phương pháp sꢀ dꢁng phiếu điều tra  
Bằng phiếu hỏi và phỏng vấn nhằm làm rõ nhận thức của  
GVMN về trò chơi trực tuyến, kỹ năng tiền đọc và việc rèn luyện kỹ  
năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi thông qua trò chơi học tập trực tuyến.  
Dùng phiếu câu hỏi và phỏng vấn phụ huynh về việc sử dụng trò chơi  
học tập nói chung và trò chơi học tập trực tuyến nhằm rèn luyện kỹ  
năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi.  
2.2. Phương pháp quan sát  
Quan sát hoạt động dạy học của GV nhằm tìm hiểu thực trạng  
sử dụng trò chơi học tập trực tuyến nhằm rèn luyện kỹ năng tiền đọc  
của trẻ 5-6 tuổi nhằm đưa ra những đánh giá phân tích cụ thể về hình  
thành và phát triển kỹ năng tiền đọc của trẻ 5-6 tuổi.  
2.3. Phương pháp thực nghiệm sư phạm  
Thực nghiệm sử dụng hệ thống các trò chơi học tập trực tuyến đã  
thiết kế nhằm kiểm chứng tính đúng đắn của giả thuyết khoa học của đề  
2
             
tài qua kĩ thuật chọn mẫu thực nghiệm (TN) và mẫu đối chứng (ĐC)  
tương đương, so sánh đầu ra của mẫu TN.  
3. Phương pháp xử lí số liệu  
Sử dụng phần mền Excel để xử lý số liệu, kiểm nghiệm kết  
quả thực trạng và kết quả thực nghiệm làm căn cứ đánh giá định tính  
kết quả nghiên cứu.  
V. Khách thể và đối tượng nghiên cứu  
1. Khách thể nghiên cứu: Hoạt động phát triển ngôn ngữ của trẻ  
5-6 tuổi thông qua TCHT trực tuyến ở các trường mầm non Đà Nẵng  
2. Đối tượng nghiên cứu: KNTĐ của trẻ 5 – 6 tuổi thông qua xây  
dựng TCHT trực tuyến  
VI. Giả thuyết khoa học:  
Nếu đề xuất và thực hiện được quy trình, phương pháp thiết kế,  
cách sử dụng TCHT trực tuyến nhằm rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi  
thì sẽ nâng cao được chất lượng chuẩn bị khả năng tiền đọc, tạo điều  
kiện thuận lợi cho trẻ học tiếng Việt ở lớp 1.  
VII. Đóng góp mới của đề tài  
1. Hệ thống hoá cơ sở lý luận của vấn đề chuẩn bị khả năng  
tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi ở các trường mầm non.  
2. Đánh giá được thực trạng vấn đề rèn luyện KNTĐ thông qua  
TCHT trực tuyến cho trẻ hiện nay ở các trường mầm non  
3. Đề xuất quy trình, phương pháp thiết kế và cách sử dụng  
TCHT trực tuyến nhằm rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi.  
3
       
Phần II. Nội dung nghiên cứu  
Chương I: CƠ SỞ LÝ LUẬN CỦA VẤN ĐỀ NGHIÊN CỨU  
1.1. Tổng quan tình hình nghiên cứu trong và ngoài nước  
1.1.1. Ngoài nước  
* Nghiên cứu về kỹ năng tiền đọc cho trẻ trên thꢂ giới  
Các nghiên cứu của Lay và Harste, Woodward và Burke (1984),  
Phùng Đức Toàn, Glenn Doman và Janet Doman...đều nhìn nhận rằng  
khả năng tiền đọc là khả năng khởi đầu cho việc đọc trước khi trẻ có  
thể đọc một cách thực thụ. Khả năng tiền đọc là nền tảng quan trọng  
cho sự phát triển kỹ năng đọc ở lớp Một của trẻ sau này và là một  
nhiệm vụ quan trọng nằm trong chương trình phát triển ngôn ngữ cho  
trẻ.  
* Nghiên cứu về trò chơi học tập trực tuyꢂn nhằm rèn luyện kỹ  
năng tiền đọc trên thꢂ giới  
Dạy học trực tuyến (E-learning) được nghiên cứu và phát triển  
mạnh mẽ ở khu vực Bắc Mỹ, châu Âu, sau đó các nước ở khu vực  
châu Á cũng quan tâm nghiên cứu phát triển. Tác giả Marc J.  
Rosenberg cho ra đời tác phẩm “E-learning - Các chiến lược truyền tải  
tri thức cho kỷ nguyên số hóa”; tác giả George M. Piskurich với tác  
phẩm “ Để thu nhận được nhiều nhất từ học trực tuyến”; tác phẩm “Để  
trở thành chuyên gia về E-learning” của tác giả Williâm Horton; hay  
tác phẩm “E-learning và khoa học dạy học” của hai tác giả Ruth Colvin  
Clark và Richard Mayer [1], [34]…Thông qua các tác phẩm của các  
tác giả nước ngoài này đã giúp chúng ta hiểu được ý nghĩa và những  
lợi ích mà dạy học trực tuyến mang lại cho giáo dục và đào tạo trong  
xã hội hiện đại. Từ các tác phẩn này, chúng ta bước đầu đã có những  
định hướng cho việc vận dụng dạy học trực tuyến vào dạy học một  
cách hiệu quả để thay đổi cách thức đào tạo theo chiều hướng tích cực  
hơn.  
Như vậy từ những kết quả nghiên cứu trên đây, cho chúng ta cái  
nhìn khái quát về các quan điểm giáo dục, về vai trò và mục đích sử  
dụng TCHT trực tuyến nhằm rèn luyện các kỹ năng nói chung và  
KNTĐ trẻ nói riêng. Trên cơ số đó, chúng ta xây dựng TCHT trực  
tuyến nhằm mục đích dạy học, đặc biệt trong vìệc rèn luyện KNTĐ  
cho trẻ 5 - 6 tuổi.  
4
       
1.1.2. Trong nước  
* Nghiên cứu về kỹ năng tiền đọc cho trẻ trong nước  
Các tác giả: Nguyễn Xuân Khoa; Đinh Hồng Thái; Nguyễn  
Ánh Tuyết; Phan Thị Lan Anh... đã cho thấy sự cần thiết phải chuẩn  
bị cho trẻ học đọc và viết trước khi tới trường phổ thông.  
* Nghiên cứu về trò chơi học tập trực tuyꢂn nhằm rèn luyện kỹ  
năng tiền đọc trong nước  
- Ở Việt Nam, phong trào dạy học trực tuyến đã nhen nhúm từ  
những năm 90 của thế kỷ trước, Bộ GD&ĐT, các cơ sở giáo dục, công  
ty phần mềm tin học quan tâm nghiên cứu. Tuy nhiên việc ứng dụng  
dạy học trực tuyến vào trong giáo dục trẻ chưa được nghiên cứu bài  
bản và khoa học. Nó mới chỉ dừng ở mức độ thử nghiệm là chính, chưa  
mang tính chất phổ biến.  
Hiện nay, chưa có công trình nào nghiên cứu cách thức xây dựng  
TCHT trực tuyến theo một quy trình nhằm rèn luyện KNTĐ cho trẻ  
cũng như phương pháp thiết kế và sử dụng TCHT trực tuyến nhằm  
nâng cao hiệu quả rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi. Do đó, bên cạnh  
việc tìm hiểu các công trình lý luận nghiên cứu về rèn luyện KNTĐ  
cho trẻ thì đề tài còn đưa ra cách thức xây dựng TCHT trực tuyến theo  
một quy trình nhằm rèn luyện KNTĐ cho trẻ cũng như phương pháp  
thiết kế và sử dụng TCHT trực tuyến nhằm nâng cao hiệu quả rèn  
luyện KNTĐ cho trẻ 5-6 tuổi.  
1.2. Một số khái niệm cơ bản  
1.2.1. Rèn luyện kỹ năng tiền đọc  
a. Khái niệm “đọc”  
Đọc là biến hình thức chữ viết của văn bản thành hình thức âm thanh để  
ngườiđọcvàngườinghehiểuđượcnhữngđiềumàtácgiảđónóiquachữviết.  
Đọc là một quá trìnhnhậnthức, một hoạt độngtrítuệ phứctạp. Việc tiếp nhận  
thông tin bằng chữ viết dựa vào hoạt động của cơ quan thị giác để phân biệt  
các ký hiệu chữ viết trong tập hợp của nótừ đó hiểu được nghĩa, biết được nội  
dung. Trẻ không tự đọc hiểu, đọc bằng chữ viết với những câu văn có sắc thái  
biểu cảmriêng mà cần có sự giúp đở của người lớn.  
b. Khái niệm“ Kỹ năng tiền đọc”  
Kỹ năng tiền đọc là khả năng của con người vận dụng các  
kiến thức, hiểu biết về việc đọc để tiếp cận với việc học đọc một  
cách thực thụ. Kỹ năng tiền đọc được coi như sự cố gắng đầu tiên  
của đứa trẻ trong việc thực hiện hành vi đọc, là nền tảng quan trọng  
cho sự phát triển kỹ năng tiền đọc ở lớp Một của trẻ sau này.  
5
     
c. Rèn luyện kỹ năng tiền đọc  
Rèn luyện kỹ năng tiền đọc là sự luyện tập, tập đi tập nhiều lần  
một cách thường xuyên các kiến thức, hiểu biết về việc đọc để tiếp  
cận với việc học đọc một cách thực thụ.  
1.2.2. Trò chơi học tập trực tuyến  
TCHT trực tuyến là trò chơi trên mạng Internet có sự tương tác  
giữa những người chơi thông qua thiết bị đầu cuối với hệ thống máy  
chủ của doanh nghiệp cung cấp dịch vụ. Trò chơi học tập trực tuyến  
có luật, phù hợp với đặc điểm phát triển của trẻ được nhà giáo dục lựa  
chọn và nghĩ ra một cách định hướng và chủ đích nhằm thực hiện mục  
tiêu giáo dục đề ra. Từ đó nó có tác động trực tiếp đến việc củng cố  
kiến thức, kỹ năng và phát triển các quá trình nhận thức, cảm giác, tri  
giác, tình cảm….cho trẻ.  
1.2.3. Rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ thông qua trò chơi  
học tập trực tuyến  
Rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ thông qua trò chơi học tập  
trực tuyến là thông qua trò chơi trên mạng Internet có luật, do người  
lớn nghĩ ra phù hợp với đặc điểm phát triển của trẻ, có sự tương tác  
giữa những người chơi thông qua thiết bị đầu cuối với hệ thống máy  
chủ của doanh nghiệp cung cấp dịch vụ. Từ đó trẻ được vui chơi, luyện  
tập thường xuyên nhằm hướng tới việc cũng cố kiến thức, kỹ năng và  
phát triển kỹ năng tiền đọc của trẻ.  
1.3. Một số vấn đề lí luận về rèn luyện KNTĐ cho trẻ 5-6  
tuổi  
1.3.1. Đặc điểm phát triển ngôn ngữ của trẻ 5- 6 tuổi  
1.3.2. Một số đặc điểm của trẻ 5-6 tuổi về KNTĐ  
1.3.3. Nội dung rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi  
Nội dung rèn luyện kỹ năng tiền đọc cho trẻ gồm 5 nội dung cơ  
bản sau  
- Hiểu nội dung của các văn bản: “đọc” vẹt câu chuyện tranh đã được  
nghe (têntruyện, tênnhân vật, diễn biến nộidungcốtchuyện. “Đọc” diễn cảm  
thể hiện được tính cách của các nhân vật, sự kiện tình huống trong câu  
chuyện…  
- Nhận biết một vài cấu trúc của văn bản: nhận ra được cấu tạo của cuốn  
sách: bìa sách; trang sách; vị trí tên tác giả; tên cuốn sách; biết được trang mở  
đầu và kếtthúccủacuốn truyện; phânbiệt được một số văn bản đơn giản (thơ;  
chuyện; bản nhạc; bản danh sách…); biết giữa mỗi chữ trong văn bản tương  
ứng với một âm khi đọc. Phân biệt được sách điện tử và sách in: Trẻ biết sách  
6
           
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 35 trang yennguyen 20040 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Báo cáo tóm tắt Đề tài Rèn luyện kỹ năng kỹ năng tiền đọc cho trẻ 5-6 tuổi thông qua trò chơi học tập trực tuyến", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbao_cao_tom_tat_de_tai_ren_luyen_ky_nang_ky_nang_tien_doc_ch.pdf