Ứng dụng mô hình thành phố ảo trong quy hoạch và quản lý đô thị tại khu công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng

14  
Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất Tập 60, Kỳ 4 (2019) 14 - 21  
Ứng dụng mô hình thành phố ảo trong quy hoạch và quản lý đô  
thị tại khu công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng  
Mai Văn Sỹ *  
Công ty cổ phần tư vấn thiết kế đầu tư Miền Duyên Hải, Việt Nam  
THÔNG TIN BÀI BÁO  
TÓM TẮT  
Quá trình:  
Tốc độ phát triển nhanh chóng của các thành phố lớn đòi hỏi công tác quy  
hoạch đô thị phải càng nhanh chóng, hiệu quả. Trước đây, việc quy hoạch đô  
thị chủ yếu xây dựng trên bản đồ dạng 2D. Hiện nay, việc nghiên cứu thành  
phố ảo 3D phục vụ cho công tác mô hình hóa bề mặt và định hướng trong  
quy hoạch không gian đã và đang được đầu tư nghiên cứu và phát triển. Mô  
hình thành phố ảo có tính trực quan cao giúp các nhà quy hoạch và quản lý  
quy hoạch có được những cảm nhận tốt hơn, trực quan hơn về không gian  
và mối quan hệ giữa các thực thể địa lý trong khu vực. Từ đó, các nhà quy  
hoạch sẽ xây dựng các kịch bản quy hoạch cho khu vực quy hoạch, xác định  
tính ưu việt của từng kịch bản và hỗ trợ cho quá trình ra các quyết định quy  
hoạch một cách chính xác và đạt hiệu quả kinh tế cao. Bài báo này đề xuất  
một quy trình xây dựng thành phố ảo, sau đó tiến hành thực nghiệm xây  
dựng một mô hình thành phố ảo cho khu công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng,  
đồng thời nghiên cứu một số ứng dụng của nó trong quy hoạch đô thị khu đô  
thị công nghiệp Kiến Thụy thành phố Hải Phòng.  
Nhận bài 31/05/2019  
Chấp nhận 10/08/2019  
Đăng online 30/08/2019  
Từ khóa:  
Mô hình thành phố ảo 3D  
Quy hoạch đô thị  
3DCM  
© 2019 Trường Đại học Mỏ - Địa chất. Tất cả các quyền được bảo đảm.  
các cấpđộ chi tiết (LoD - Levelof Detail) khác nhau  
đã làm cho việc ứng dụng 3D GIS trong công tác  
1. Mở đầu  
Trong những năm gần đây, sự phát triển  
mạnh mẽ của công nghệ đã làm thay đổi nhanh  
chóng các phương pháp mô hình hóa bề mặt và  
ứng dụng của nó. Với sự trợ giúp củacông nghệ tin  
học, các hệ thống 3D GIS đã được nghiên cứu, xây  
dựng và phát triển. Các hệ thống 3D GIS này  
thường mô hình hóa bề mặt lãnh thổ thông qua  
DEM (Digital Elevation Model) kết hợp với các ký  
hiệu mô phỏng đối tượng trên bề mặt trái đất với  
quy hoạch ngày càng trở lên phổ biến hơn. Đặc  
biệt, sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ và các  
thiết bị điện tử hiện đại đã làm cho việc xây dựng  
cơ sở dữ liệu và hiển thị trong mô hình ảo ngày  
càng được nhiều nhà khoa học quan tâm nghiên  
cứu. Các mô hình ngày nay không chỉ là 3D mà còn  
được tích hợp thêm nhiều chiều trong không gian  
3D để có thể tăng tính thực tế của mô hình hơn,  
chẳng hạn tích hợp thêm chiều thời gian để mô  
phỏng các diễn biến sẽ xảy ra trong tương lai -  
được gọi là mô hình 4D. Đến nay, sự phát triển của  
khoahọc kỹ thuật đã cho ra đời khái niệm mô hình  
_____________________  
*Tác giả liên hệ  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 - 21  
15  
5D GIS (Rita, 2017). Công nghệ này đã và đang  
được nghiên cứu kết hợp với công nghệ thực tế ảo  
nhằm xây dựng các mô hình di sản ảo, thành phố  
ảo. Có thể nói đây là mô hình sẽ mang lại phương  
pháp tiếp cận mới cho các nhà khoa học trong các  
lĩnh vực như: sử học, kinh tế học, xã hội học và đặc  
biệt là trong lĩnh vực quy hoạch đô thị. Các mô  
hình này chính là nền tảng để triển khai xây dựng  
mô hình thành phố ảo (Cyber city) và tiến tới là  
thành phố thông minh (Smart city). Cyber city  
cũng như Smart city là lĩnh vực đã và đang được  
liên tục quan tâm nghiên cứu trong thời gian gần  
đây bởi tính ứng dụng của nó trong công tác quy  
hoạch của nhiều nước trên thế giới (Drogue et al.,  
2003; Masahiko, 2004; Fuan and Cyber, 2013;  
Mao, 2014; Leonidas, 2011; Sekar, 2001).  
Cho đến nay, với sự phát triển của khoa học  
công nghệ, quan điểm về quy hoạch và quản lý đô  
thị đã thay đổi. Internet và cuộc cách mạng công  
nghiệp 4.0 đã dẫn đến nhu cầu xây dựng các thành  
phố thông minh nhằm phục vụ các lĩnh vực quản  
lý và quy hoạch đô thị được tốt hơn. Việc này đòi  
hỏi phải có sự tham gia và hợp tác giữa các nhóm,  
các đơn vị liên quan khác nhau một cách chặt chẽ  
hơn trong các lĩnh vực chuyên môn nhằm tạo nên  
sự đồng bộ hóa và kết nối hạ tầng cơ sở tốt hơn.  
Đối với quy hoạch đô thị, ứng dụng quan  
trọng nhất dựa trên các mô hình thành phố 3D là  
phân tích trực quan. Trong không gian 3D môi  
trường ảo động, thông qua việc tính toán tầm nhìn  
qua mô phỏng tầm nhìn của con người và phân  
tích trực quan cho các khu vực có thể nhìn thấy để  
làm cho quá trình thiết kế quy hoạch trở nên thực  
tế và khoa học hơn. Việc trực quan hóa các khái  
niệm về thiết kế quy hoạch trong bối cảnh 3D sẽ  
cung cấp các giải pháp quy hoạch phù hợp hơn.  
Tuynhiên, mô hình thành phố ảo 3D vẫn đang  
trong giai đoạn nghiên cứu và khả năng áp dụng  
trong quy hoạch đô thị vẫn chưa được nghiên cứu  
nhiều. Bài báo này nghiên cứu đề xuất quy trình  
xây dựng thành phố ảo 3D, sau đó tiến hành thực  
nghiệm xây dựng một mô hình thành phố ảo 3D  
cho khu đô thị công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng.  
Từđó, nghiên cứu một số ứng dụngmô hình thành  
phố ảo 3D trong quản lý và quy hoạch đô thị.  
người dùng trên thiết bị máy tính và dựa trên dữ  
liệu không gian địa lý. Như vậy, thành phố ảo 3D  
nhấn mạnh vào ba khía cạnh quan trọng là: 1. Mô  
hình thành phố ảo 3D cung cấp một phương tiện  
truyền thông tương tác, một không gian ảo, cho  
phép người dùng khám phá các mô hình hóa của  
môi trường đô thị thực sự; 2. Mô hình thành phố  
ảo 3D bao gồm ba thành phần cơ bản: Dữ liệu  
không gian địa lý, các hệ thống trực quan biến đổi  
dữ liệu thành các mô hình hóa 3D tương tác và  
phần cứng máy tính; 3. Mô hình thành phố ảo 3D  
là không gian địa lý, tức là vị trí thực của bất kỳ đối  
tượng nào được mô tả trong mô hình dữ liệu đều  
xác định được tọa độ và được hiển thị là đối tượng  
3D (Hình 1).  
Các bước chính trong quy trình xây dựng mô  
hình 3DCM, tích hợp phương án quy hoạch và  
phân tích phương án gồm:  
- Xây dựng địa hình 3D hiện trạng: Chuẩn bị  
tư liệu: Ảnh UAV, DEM, Mô hình 3D, CSDL; Xây  
dựng nền địa hình; Trình bày mô hình thành phố  
3D.  
- Xây dựng CSDL và mô hình hóa đối tượng  
của phương án quy hoạch: Xây dựng mô hình 3D  
và số hóa các phương án quy hoạch.  
- Tích hợp phương án quy hoạch  
- Phân tích, thử nghiệm, lựa chọn phương án  
quy hoạch  
3. Thực nghiệm xây dựng mô hình thành phố  
ảo 3D khu đô thị công nghiệp Kiến Thụy, thành  
phố Hải Phòng  
3.1. Giới thiệu khu vực nghiên cứu  
Khu vực nghiên cứu (Hình 2), dự án nằm  
trong địa giới hành chính các xã Ngũ Phúc, Kiến  
Quốc và Tân Trào thuộc huyện Kiến Thụy, thành  
phố Hải Phòng.  
Khu đất thực hiện dự án hiện trạng chủ yếu là  
đất nông nghiệp trồng lúa và nuôi trồng thủy sản.  
Cao độ nền hiện trạng từ +0.70m đến +2.80m.  
Khu vực nghiên cứu hiện được quy hoạch  
nhằm xây dựng Khu đô thị và công nghiệp Kiến  
Thụy đạt tiêu chuẩn khu đô thị và công nghiệp  
sinh thái với các chức năng như sau: Khu đô thị,  
khu công nghiệp, công trình hạ tầng kỹ thuật, công  
trình tiện ích công cộng, khu nhà ở công nhân kết  
hợp thương mại dịch vụ để phục vụ cho người lao  
động trong Khu công nghiệp.  
2. Quy trình xây dựng thành phố ảo 3D  
Mô hình thành phố ảo 3D (3DCM) được hiểu  
là biểu diễn kỹ thuật số của các thành phố thực có  
thể được điều hướng và khám phá tương tác bởi  
16  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 – 21  
Hình 1. Quy trình xây dựng mô hình thành phố ảo.  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 - 21  
17  
Hình 2. Khu vực nghiên cứu.  
3.2. Xây dựng nền địa hình 3D  
Để xây dựng mô hình 3DCM cần ảnh bề mặt  
địa hình độ phân giải cao. Ảnh bề mặt địa hình  
được chụp từ thiết bị UAV Phantom 3 kèm camera  
chụp ảnh FC300S và các thiết bị phụ trợ khác. Độ  
phân giải chụp ảnh 8 - 10cm, độ cao bay 150m.  
Sau khi bay chụp xong, ảnh UAV được tiến  
hành xử lý kết hợp trên phần mềm Pix4D mapper  
và phần mềm Agisoft Photoscan. Kết quả đạt được  
bình đồ ảnh UAV với độ phân giải 5cm và DSM 10  
cm (Hình 3).  
Từ bình đồ ảnh (Hình 3) và mô hình số độ cao  
(Hình 4), kết hợp điều tra bổ sung thông tin ngoại  
nghiệp, tiến hành xây dựng CSDL tỷ lệ 1: 2000.  
CSDL nền địa lý hiện nay cơ bản đã được tổ chức  
theo chuẩn CSDL quốc gia. Độ chính xác và mức độ  
thu nhận thông tin đảm bảo các tiêu chí đánh giá  
chất lượng quy định cho CSDL nền địa lý 1:2000.  
Để xây dựng bản đồ 3D cần xây dựng Bộ ký  
hiệu 3D. Bộ ký hiệu 3D phải thể hiện được toàn bộ  
các đối tượng dạng điểm, đường, vùng, ghi chú.  
Hình 3. Bình đồ ảnh được thành lập từ ảnh UAV.  
Các ký hiệu dạng điểm thiết kế mới bằng phần  
mềm SketchUp có hỗ trợ định dạng *.fly, *.xpc. Các  
ký hiệu dạng đường, vùng thiết kế trực tiếp trong  
chương trình Skyline. Bộ ký hiệu bản đồ 3D gồm 5  
loại chính sau: Ảnh cấu trúc (Textured Image.gif);  
Mô hình địa vật (3D Model *.xpc, *.xpl); Biểu  
tượng (Icon.gif); Ký hiệu bản đồ (Map_Sign); Ghi  
chú (Text Label) (Hình 5, Hình 6).  
18  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 - 21  
3.3. Xây dựng CSDL 3D thành phố và mô hình  
hóa đối tượng quy hoạch 3D  
Khác với dữ liệu địa lý, hầu hết các phương án  
quy hoạch không được tham chiếu địa lý và không  
thể tích hợp trực tiếp vào mô hình thành phố 3D.  
Hơn nữa, thông tin về các đối tượng trong quy  
hoạch, chẳng hạn như số tầng của một tòa nhà  
không được mã hóa trong các bảng thuộc tính  
nhưng có trong đồ án quy hoạch. Vì lý do này, một  
số bước tiền xử lý là cần thiết để tạo ra hình ảnh  
3D từ các đối tượng cần quy hoạch. Do đó, đầu tiên  
bản thiết kế quy hoạch phải được mã hóa địa lý và  
các thuộc tính của các đối tượng quy hoạch phải  
được nhập trước khi mô hình tích hợp vào 3DCM.  
Một phương án quy hoạch thường gồm nhiều  
nhóm lớp đối tượng khác nhau. Để thuận tiện cho  
việc quản lý và xây dựng các ánh xạ trình bày  
3DCM từ CSDL 2D, khung CSDL thành phố 3D  
được xây dựng, bao gồm các nhóm lớp và các lớp  
đối tượng, trong đó nhóm lớp giao thông gồm  
đường đô thị, vỉa hè, nhóm dân cư gồm nhà cao  
tầng, nhà phố, nhà máy,... (Hình 7).  
Hình 4. Mô hình số độ cao.  
- CSDL các phương án quy hoạch 3D được cập  
nhật trên phần mềm ArcGIS. Sau khi nhập dữ liệu  
không gian, các đối tượng được cập nhật thông tin  
thuộc tính. Đối với mô hình tòa nhà cao tầng nhập  
các thông tin: Tên nhà, địa chỉ, chiều cao, số tầng,...  
Các thông tin này vừa để quản lý, tra cứu đối  
tượng trên mô hình 3DCM vừađể tự độngsảnsinh  
ra các mô hình đối tượng 3D trên phần mềm  
Skyline.  
Hình 5. Thiết kế mô hình đối tượng trên phần mềm  
SketchUp.  
4. Mô hình thành phố ảo 3D trong quy hoạch  
đô thị  
Trên cơ sở xác định các đối tượng trong đồ án  
quy hoạch, bài báo đề xuất các phương pháp xây  
dựng mô hình thành phố ảo 3D cho các nhóm đối  
tượng gồm công trình xây dựng và đường giao  
thông.  
Hình 6. Địa hình 3D khu vực quy hoạch.  
4.1. Công trình xây dựng  
Công trình xây dựng bao gồm các loại đối  
tượng như nhà cao tầng, nhà thấp tầng và nhà  
xưởng. Các chỉ tiêu về chiều cao và mật độ xây  
dựng trong các phương án quy hoạch đề xuất  
được xác định và tích hợp vào mô hình 3DCM để  
cung cấp hình ảnh mô phỏng trong quá trình xây  
Hình 7. Khung CSDL phương án quy hoạch.  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 - 21  
19  
dựng các đồ án quy hoạch. Bài báo đề xuất hai  
phương pháp như sau:  
- Phương pháp thứ nhất, mô hình mở rộng  
được sử dụng để tạo mô hình khối nhà 3D (CSDL  
nhà cao tầng) và thông tin chiều cao tòa nhà.  
Phương pháp này được áp dụng hiệu quả cho các  
toàn nhà cao tầng. Để đảm bảo một hình ảnh chiều  
cao chính xác, chiều cao tòa nhà được coi là một  
thông tin thuộc tính của CSDL nhà cao tầng. Các  
mô hình khối nhà 3D được mô phỏng từ các dữ  
liệu này, có thể truy vấn, được tô màu hoặc kết cấu  
cho mái và các mặt. Hơn nữa, chiều cao của các mô  
hình khối nhà có thể được thao tác và các thuộc  
tính có thể được chỉnh sửa hoặc thay đổi. Hình 8  
thể hiện kết quả quá trình từ bản quy hoạch thành  
phố đến số hóa, cập nhật thông tin và lồng ghép  
vào các mô hình thành phố 3D trên nền địa hình  
quy hoạch (Hình 8).  
Hình 8. Mô hình 3D được thành lập từ CSDL 2D.  
- Phương pháp thứ hai, mô hình 3D được xây  
dựng từ phần mềm SketchUp để tạo ra hình ảnh  
3D với nhiều yếu tố hình học và chi tiết. Các đối  
tượng được phân loại thành các nhóm (các tòa  
nhà, các đối tượng vận chuyển, và các đối tượng  
thực vật), chiều cao của tòa nhà trên mặt đất và  
chiều cao cơ sở đã được thêm vào những dấu chân  
tòa nhà như là thuộc tính trong môi trường GIS.  
Sau đó, các đối tượng này được chuyển từ GIS vào  
phần mềm mô hình 3D. Các mô hình 3D được  
nhập vào thông qua định dạng *.3ds, *.dae. Hình 9  
minh họa mô hình tiếp cận 3D định dạng *.dae.  
Tiếp đó, thông tin thuộc tính của đối tượng  
được thiết lập kết hợp với các dữ liệu từ bản đồ  
địa chính và thông tin địa chỉ của từng tòa nhà  
(Hình 10).  
Hình 9. Tích hợp mô hình khối nhà và đường giao  
thông (trục chính, đường đê, vỉa hè).  
4.2. Đường giao thông  
Hình 10. Thông tin thuộc tính của đối tượng  
Các lớp đối tượng giao thông, đường đê, vỉa  
hè sau khi được số hóa trên phần mềm ArcGIS  
thành CSDL sẽ được tích hợp vào mô hình thành  
phố 3D. Sử dụng phần mềm để chọn tô màu và kết  
cấu của đối tượng. Ngoài ra tích hợp đầy đủ thông  
tin của các lớp: công viên, cây xanh, mặt nước, đối  
tượng động, công trình thoát nước, đường dây  
điện,... vào mô hình thành phố ảo (Hình 11).  
trên mô hình.  
5. Phát triển một sốcôngcụhỗtrợcôngtác quy  
hoạch đô thị trên mô hình thành phố ảo  
Việc sử dụng các mô hình thành phố ảo 3D  
cho các báo cáo thuyết trình các dự án xây dựng,  
Hình 11. Kết quả tích hợp đường giao thông vào  
mô hình 3DCM.  
20  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 - 21  
đề xuất thiết kế đô thị, các kịch bản quy hoạch là  
một trong những ứng dụng cụ thể và tập trung  
nhiều sự quan tâm hiện nay.  
Trong không gian 3D có thể xây dựng các kịch  
bản riêng với các hiệu ứng: Vị trí địa lý, tạo hoạt  
cảnh đối tượng chuyển động, mô phỏng quá trình  
xây dựng tòa nhà,... để trình chiếu, thuyết trình kế  
hoạch quy hoạch (Hình 12).  
tối ưu một cách nhanh chóng, chi tiết để hỗ trợ  
việc ra quyết định khi phê duyệt các đồ án quy  
hoạch.  
Với một số ứng dụng đã trình bày ở trên,  
3DCM cho thấy tác dụng trong việc cung cấp cho  
các nhà quy hoạch, nhà quảnlýcông cụ vàmô hình  
để xem xét rõ hơn về không gian ba chiều trong  
quá trình thiết kế quy hoạch, cũng như kiểm soát  
tốt hơn hình thức không gian đô thị trong quản lý  
quy hoạch sau này.  
Đối với nhà thiết kế đô thị, ứng dụng quan  
trọng nhất dựa trên các mô hình thành phố ảo 3D  
là phân tích trực quan. Trong không gian 3D môi  
trường ảo động, thông qua việc tính toán tầm nhìn  
qua mô phỏng tầm nhìn của con người và phân  
tích trực quan cho các khu vực có thể nhìn thấy để  
làm cho quá trình thiết kế thực tế và khoa học hơn.  
Thông qua việc hạn chế chiều cao của khu  
vực, việc kiểm soát khoảng cách giữa các tòa nhà  
với đường phố, hoặc kiểm soát không gian mở, các  
nhà thiết kế có thể trình bày đầy đủ kết quả thiết  
kế đô thị kiểm soát và phân tích một cách hiệu quả  
về chất lượng hình ảnh của không gian đô thị.  
Khả năng quan sát hay tầm nhìn, chất lượng  
hình ảnh là điều được các nhà quy hoạch cảnh  
quan và thiết kế quan tâm hàng đầu. Trong khi đó,  
phần mềm lập mô hình thành phố ảo 3D lại cung  
cấpcác côngcụ tính toán góc nhìn vàtầm nhìnmột  
cách hiệu quả, tạo tiền đề cho việc phân tích trực  
quan. Hình 13 thể hiện tầm nhìn tại một điểm  
được tính toán trên mô hình 3DCM, trong đó các  
khoảng xanh lá cây là khoảng nhìn thấy và các  
khoảng màu đỏ là khoảng bị che khuất.  
6. Kết luận  
Bài báo đã nghiên cứu và tổng hợp có hệ  
thống về cơ sở khoa học mô hình thành phố ảo 3D  
phục vụ cho công tác quy hoạch và quản lý đô thị,  
đồng thời đề xuất quy trình công nghệ xây dựng  
mô hình thành phố ảo 3D phục vụ công tác quy  
hoạch, quản lý đô thị và cách thức thực nghiệm  
xây dựng thành phố ảo 3D khu vực khu đô thị công  
nghiệp Kiến Thụy thuộc thành phố Hải Phòng và  
nghiên cứu triển khai một số ứng dụng trên mô  
hình này.  
Kết quả thực nghiệm đã minh chứng về khả  
năng ứng dụng mô hình thành phố ảo 3D trong  
công tác quy hoạch và quản lý đô thị cho Khu đô  
thị công nghiệp Kiến Thụy, thành phố Hải Phòng.  
Đồng thời cho thấy quy trình xây dựng thành phố  
ảo 3D này hoàn toàn có thể làm nền tảng để phát  
triển và nhân rộng ứng dụng mô hình thành phố  
ảo 3D trong công tác quy hoạch phát triển các khu  
đô thị và các khu công nghiệp trong cả nước.  
Các công cụ phát triển thêm đã hỗ trợ đắc lực  
cho công tác quy hoạch và quản lý quy hoạch, đặc  
biệt là khả năng phân tích không gian trong mô  
hình thành phố ảo như: phân tích tầm nhìn,  
Khả năng hình dung thay đổi kết cấu đô thị và  
trải nghiệm những thay đổi trong bối cảnh thực tế  
của họ cho phép các nhà quy hoạch, thiết kế và các  
nhà quản lý đánh giá, lựa phương án quy hoạch  
Hình 12. Mô hình 3DCM phục vụ trình diễn và  
khám phá thành phố.  
Hình 13. Tầm nhìn tại một điểm được tính toán trên  
mô hình 3DCM.  
Mai Văn Sỹ/Tạp chí Khoa học Kỹ thuật Mỏ - Địa chất 60 (4), 14 - 21  
21  
phân tích hướng sáng, chiều cao công trình, mật  
độ cây xanh,… đã mang lại nhiều góc nhìn khác  
nhau để các cấp quản lý có thể lựa chọn các  
phương án tối ưu nhất có thể.  
Interrelations and Reciprocities. Verlag Berlin  
Heidelberg.  
Mao W. Q., 2014. Study on the Construction and  
Application of 3D Geographic Information  
services for the Smart City. in ISPRS Annals of  
the Photogrammetry. Remote Sensing and  
Spatial Information Sciences II - 4. Suzhou.  
China.  
Tài liệu tham khảo  
Drogue G., Pfister L., Leviandier T., Humbert J.,  
Hoffmann L., Idrissi A. El., Iffly J. F., 2003. Using  
3D dynamic cartography and hydrological  
modelling for linear streamflow mapping.  
Computers & Geosciences 29 (2) 2. 243.  
Masahiko M., 2004. 3D - GIS Application for Urban  
Planning based on 3D City Model. PASCO  
Corporation. Tokyo, Japan, 2004.  
Fuan T., Cyber C., 2013. Implementation,  
Visualization and applications. Center for  
Space and Remote Sensing Research. National  
University Central. Taiwan.  
Rita Y. M. L., 2017. 5D GIS virtual heritage.  
Procedia Computer Science 111. 294 - 300.  
Sekar S. P., 2001. Marching Towards Cyber City -  
A Planning Perspective. School of Architecture  
and Planning. Anna University. Chennai 600  
025. India.  
Leonidas G., 2011. Anthopoulos, and Athena  
Vakali, Urban Planning and Smart Cities.  
ABSTRACT  
Virtual 3D city technology for urban planning and management in  
Kien Thuy - Hai Phong  
Sy Van Mai  
Mien Duyen Hai Design Consultant Investment Joint Stock Company, Vietnam  
The rapid development of large cities requires powerful and efficient tools for the urban planning. In  
the past, the main method for analysis, design and management of the urban planning was 2D maps.  
Nowadays, the study on application of virtual 3D city models for surface modeling and urban planning  
has been focused in many researches. Virtual 3D city models create completely new analyzing and  
designing opportunities for urban planners. The visualization of design and planning concepts in the 3D  
contextprovides for moresuitablesolutions forurban planners. From the virtual 3Dcitymodel, theurban  
planner will develop scenarios of planning and evaluating options through visual spatial analysis to select  
the optimal planning option. This paper proposes a process of virtual 3D city models development. The  
experiment was implemented in Kien Thuy industrial zone, Hai Phong city. The virtual 3D city model of  
the study areas was developed and some results of virtual 3D city application in urban planning in Kien  
Thuy district, Hai Phong city also presented.  
pdf 8 trang yennguyen 150040 Free
Bạn đang xem tài liệu "Ứng dụng mô hình thành phố ảo trong quy hoạch và quản lý đô thị tại khu công nghiệp Kiến Thụy - Hải Phòng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfung_dung_mo_hinh_thanh_pho_ao_trong_quy_hoach_va_quan_ly_do.pdf