Khóa luận Ứng dụng xử lý ảnh nhận dạng cử chỉ bàn tay điều khiển robot di động
TRƯỜNG ĐH CÔNG NGHIỆP THỰC PHẨM TP. HCM
KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN – ĐIỆN TỬ
--------
KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP
ỨNG DỤNG XỬ LÝ ẢNH NHẬN DẠNG
CỬ CHỈ BÀN TAY ĐIỀU KHIỂN ROBOT DI ĐỘNG
GVHD: ThS. TRẦN HOÀN
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
LỚP: 07DHDT4
MSSV: 2002160185
TP. HỒ CHÍ MINH, NĂM 2020
TRƯỜNG ĐH CÔNG NGHIỆP THỰC PHẨM TP. HCM
KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN – ĐIỆN TỬ
--------
KHÓA LUẬN TỐT NGHIỆP
ỨNG DỤNG XỬ LÝ ẢNH NHẬN DẠNG
CỬ CHỈ BÀN TAY ĐIỀU KHIỂN ROBOT DI ĐỘNG
GVHD: ThS. TRẦN HOÀN
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
LỚP: 07DHDT4
MSSV: 2002160185
TP. HỒ CHÍ MINH, NĂM 2020
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP
THỰC PHẨM TP. HỒ CHÍ MINH
KHOA ĐIỆN – ĐIỆN TỬ
PHIẾU GIAO NHIỆM VỤ
(Phiếu này phải đóng vào trang đầu tiên của báo cáo)
1. Họ và tên sinh viên được giao đề tài (Số lượng sinh viên: 1)
(1) Nguyễn Văn Đạt
MSSV: 2002160185
Lớp: 07DHDT4
2. Tên đề tài: Ứng dụng xử lý ảnh nhận dạng cử chỉ bàn tay điều khiển robot di động
3. Nhiệm vụ của đề tài:
_ Thực hiện chức năng: nhận dạng cử chỉ bàn tay điều khiển bobot di chuyển: đi thẳng, rẽ
trái, rẽ phải, lùi, dừng lại.
_ Cài đặt hệ điều hành và thư viện OpenCV cho Raspberry Pi
_ Nghiên cứu lý thuyết lập trình python, OpenCV
_ Tìm hiểu lý thuyết xử lý ảnh
_ Xây dựng giải thuật nhận dạng cử chỉ bàn tay
_ Chất lượng thực hiện nhận diện bàn tay đáp ứng tốt không bị nhiễu
4. Ngày giao nhiệm vụ đồ án tốt nghiệp: 29/02/2020
5. Ngày hoàn thành và nộp về khoa:
TP.Hồ Chí Minh, ngày 29 tháng 02 năm 2020
Trưởng khoa
Trưởng bộ môn
Giảng viên hướng dẫn
Lê Thành Tới
Nguyễn Phú Công
Trần Hoàn
NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN PHẢN BIỆN
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
.......................................................................................................................................
LỜI CÁM ƠN
Trước hết chúng em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến quý thầy cô trường Đại
học Công Nghiệp Thực Phẩm thành phố Hồ Chí Minh nói chung và quý thầy cô ở
khoa Điện - Điện tử và chuyên ngành Tự Động Hóa nói riêng đã tận tình truyền đạt
những kiến thức quý giá trong khoảng thời gian em học đại học.
Em xin được gửi lời cảm ơn đến thầy Trần Hoàn, thầy đã hướng dẫn và giúp đỡ
tận tình em nghiên cứu và hoàn thành luận văn tốt nghệp này. Những lời nhận xét, góp
ý và hướng dẫn của thầy đã giúp em có định hướng đúng đắn trong quá trình thực hiện
đề tài, giúp em nhìn ra được ưu khuyết điểm của đề tài và từng bước khắc phục để có
được kết quả tốt nhất. Xin gửi đến thầy lời chúc sức khỏe và ngày càng thành công
trên trên mục giảng.
Em xin gửi lời cảm ơn chân thành đến quý Thầy/Cô đã dành thời gian quý báu để
nhận xét và chấm Luận văn tốt nghiệp. Đây sẽ là nhưng đóng góp rất quý giá cho em
để hoàn thiện và phát triển đề tài ngày một tốt hơn.
Sau cùng, con xin bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc tới Mẹ, Ba, Chị, Em những người
đã luôn luôn động viên, ở bên con trong những lúc khó khăn nhất, là động lực cho con
nỗ lực cố gắng trong suốt những năm tháng học tập tại trường và trên những bước
đường tiếp theo trong cuộc sống.
TP. Hồ Chí Minh, ngày 14 tháng 08 năm 2020
Tác giả
Nguyễn Văn Đạt
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP
THỰC PHẨM TP. HỒ CHÍ MINH
KHOA ĐIỆN – ĐIỆN TỬ
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
TP. HCM, ngày….tháng…..năm……..
TÓM TẮT ĐỀ TÀI
Ngày nay, các mô hình xe, máy bay và robot đang ngày càng phổ biến trong
nghiên cứu và đào tạo. Các thiết bị này thường được vận hành tự động hoặc điều khiển
trực tiếp bởi con người. Nhờ vào sự tiến bộ của công nghệ xử lý hình ảnh, ngày càng
nhiều các thiết bị có khả năng ghi nhận cử chỉ tay và chuyển đổi thành các tín
hiệu có thể xử lý bằng máy tính. Đề tài “Ứng dụng xử lý ảnh nhận dạng cử chỉ bàn
tay điều khiển robot di động” là mô hình dựa theo ngôn ngữ python với thư viện chính
là Opencv và được thực hiện trên Kit Raspberry và Kit Arduino Wifi ESP826 WeMos
D1. Xử lý ảnh ở đây sẽ được nhận dạng theo ngưỡng của bàn tay để điều khiển robot
thông qua cử chỉ tay. Kết quả nghiên cứu cho thấy cho thấy tính ổn định trong việc
điều khiển các mô hình robot bằng cử chỉ tay.
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
MỤC LỤC
MỤC LỤC ...................................................................................................................i
DANH MỤC BẢNG BIỂU ........................................................................................v
DANH MỤC HÌNH ẢNH .........................................................................................vi
Chương 1: TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI.......................................................................1
1.1 Đặt vấn đề .....................................................................................................................1
1.2 Mục tiêu ........................................................................................................................1
1.3 Phạm vi của luận văn tốt nghiệp...................................................................................1
1.4 Tổng quan về các nghiên cứu liên quan........................................................................2
1.4.1 Nhận dạng bàn tay dựa vào màu sắc và hình dáng ..............................................2
1.4.2 Nhận dạng dựa vào ngưỡng trên mỗi kênh màu ..................................................2
1.4.3 Optical Flow.........................................................................................................3
1.4.4 Phương pháp trừ nền............................................................................................3
1.5 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài......................................................................3
Chương 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT................................................................................5
2.1 Giới thiệu về hệ thống xử lý ảnh...................................................................................5
2.2 Những vấn đề cơ bản trong hệ thống xử lý ảnh............................................................7
2.2.1 Điểm ảnh (Picture Element).................................................................................7
2.2.2 Độ phân giải của ảnh............................................................................................8
2.2.3 Mức xám của ảnh.................................................................................................8
2.2.4 Định nghĩa ảnh số ..............................................................................................11
2.2.5 Chỉnh mức xám..................................................................................................11
2.2.6 Kỹ thuật năng cao chất lượng ảnh......................................................................11
2.2.7 Kỹ thuật biến đổi ảnh.........................................................................................12
2.2.8 Kỹ thuật phân tích ảnh .......................................................................................12
2.2.9 Kỹ thuật nhận dạng ảnh .....................................................................................12
2.3 Các phương pháp xử lý ảnh số....................................................................................12
2.3.2 Phương pháp lọc nhiễu ảnh................................................................................13
2.3.3 Phân vùng ảnh....................................................................................................14
2.3.4 Phương pháp phân vùng ảnh..............................................................................14
2.3.5 Khái niệm biên...................................................................................................14
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
i
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
2.4 Máy tính nhúng Raspberry Pi .....................................................................................15
2.4.1 Giới thiệu về Raspberry Pi 3..............................................................................15
2.4.2 Màn hình LCD 3,5 inch Raspberry Pi................................................................17
2.5 Ngôn ngữ python và thư viện Opencv........................................................................18
2.5.1 Giới thiệu ngôn ngữ lập trình python ( python 2.7)...........................................18
2.5.2 Thư viện Opencv................................................................................................20
2.5.2.1 Chức năng có trong thư viện OpenCV...........................................................20
2.5.2.2 Ứng dụng OpenCV trong thực tế ...................................................................21
2.6 Board UNO WIFI - WeMos D1..................................................................................23
2.6.1 Giới thiệu board UNO WIFI..............................................................................23
2.6.2 Lập trình cho board Arduino UNO WiFi...........................................................25
2.7 Module điều khiển động cơ L298...............................................................................26
2.7.1 Module điều khiển động cơ L298......................................................................26
2.7.2 Nguyên lý hoạt động..........................................................................................27
2.8 Động cơ giảm tốc........................................................................................................30
2.9 Bánh xe .......................................................................................................................30
Chương 3: CƠ SỞ THỰC HIỆN ..............................................................................32
3.1 Thiết kế sơ đồ khối hệ thống.......................................................................................32
3.2 Sơ đồ kết nối hệ thống ................................................................................................33
3.3 Lưu đồ giải thuật.........................................................................................................35
3.3.1 Các bước truy cập và lập trình trên python........................................................35
3.3.1.1 Hiển thị lên màng hình laptop qua Wifi.........................................................36
3.3.1.2 Hiển thị qua cáp ethernet................................................................................40
3.3.2 Lưu đồ giải thuật nhận dạng cử chỉ bàn tay.......................................................43
3.3.3 Lưu đồ giải thuật điều khiển robot di động........................................................53
3.4 Bảng vẽ cơ khí ............................................................................................................60
5.1 Kết quả đạt được.........................................................................................................67
5.2 Hạn chế .......................................................................................................................67
5.3 Hướng phát triển của đề tài.........................................................................................67
PHỤ LỤC..................................................................................................................68
Code chương trình nhận diện bàn tay ................................................................................68
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
ii
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
Code điều khiển robot........................................................................................................74
Hướng dẫn cài đặt phần mềm ............................................................................................80
TÀI LIỆU THAM KHẢO.........................................................................................85
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
iii
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
DANH MỤC HÌNH ẢNH
Hình 1.1: Hình minh họa kết quả thuật toán trừ nền.......................................................3
Hình 2.1: Các bước cơ bản trong xử lý ảnh ....................................................................5
Hình 2.2: Điểm ảnh (pixel - picture element) .................................................................8
Hình 2.3: Minh họa mức xám sau khi mã hóa ................................................................9
Hình 2.4: Minh họa ảnh nhị phân sau khi mã hóa...........................................................9
Hình 2.6: Không gian màu RGB...................................................................................10
Hình 2.7: Raspberry Pi 3 Model B................................................................................15
Hình 2.8: Sơ đồ của Raspberry Pi 3 ..............................................................................16
Hình 2.9: Màn hình cảm ứng 3.5 inch...........................................................................17
Hình 2.11: Ngôn ngữ lập trình python trên Raspberry..................................................18
Hình 2.12: Hệ thống tên lửa tích hợp quang hồng ngoại ..............................................21
Hình 2.14: Xử lý ảnh trong phòng chống tội phạm.......................................................22
Hình 2.15: Board UNO WiFi (WeMos D1)..................................................................23
Hình 2.16: Sơ đồ chân ESP8266MOD..........................................................................24
Hình 2.17: Phần mềm Arduino IDE..............................................................................25
Hình 2.18: Mạch điều khiển động cơ DC L298............................................................26
Hình 2.19: Nguyên lý hoạt động ...................................................................................27
Hình 2.22: Động cơ giảm tốc GA25 12V 280 rpm.......................................................30
Hình 2.23: Bánh xe 65mm khớp lục giác......................................................................31
Hình 3.1: Sơ đồ khối phần cứng....................................................................................32
Hình 3.2: Sơ đồ kết nối thực tế Raspberry Pi................................................................33
Hình 3.3: Gắn thẻ nhớ vào khe thực tế..........................................................................34
Hình 3.4: Sơ đồ đấu dây................................................................................................35
Hình 3.5: Tìm IP của Raspberry Pi ...............................................................................36
Hình 3.6: Nhập IP của Raspberry vào Putty .................................................................36
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
vi
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
Hình 3.7: Màng hình Terminal xuất hiện......................................................................37
Hình 3.8: Nhập thông tin đăng nhập .............................................................................37
Hình 3.9: Kết nối từ xa dành cho máy chủ Desktop .....................................................38
Hình 3.12: Đăng nhập vào màng hình Raspberry .........................................................39
Hình 3.13: Raspberry hiển thị lên màng hình laptop ....................................................40
Hình 3.15: Kết nối ethernet với laptop ở IP động .........................................................41
Hình 3.17: Connect vào Raspberry qua cáp ethernet....................................................42
Hình 3.18: Gọi chương trình python qua cửa sổ Terminal ...........................................42
Hình 3.19: Lưu đồ giải thuật nhận dạng cử chỉ bàn tay ................................................43
Hình 3.20: Khung hình đầu vào ....................................................................................44
Hình 3.23: Chuyển đổi ảnh BGR sang dạng ảnh xám ..................................................45
Hình 3.24: Lọc GaussianBlur làm mờ ảnh....................................................................46
Hình 3.25: Lấy ảnh theo ngưỡng...................................................................................47
Hình 3.26: Đóng khung chữ nhật vùng xuất hiện bàn tay.............................................47
Hình 3.27: Tim đường viền...........................................................................................48
Hình 3.29: Vẽ tâm C .....................................................................................................49
Hình 3.30: Vẽ đường tròn tâm C...................................................................................49
Hình 3.32: Vẽ đường viền để tìm số khe giữa các ngón ...............................................50
Hình 3.33: Vẽ bao lồi xung quanh ngón tay .................................................................51
Hình 3.34: Điều kiện để tính khe giữa các ngón tay .....................................................51
Hình 3.35: Tìm khuyết tật lồi........................................................................................52
Hình 3.36: Gửi và nhận giao tiếp UDP ESP8266 .........................................................53
Hình 3.37: Lưu đồ giải thuật điều khiển robot di động.................................................54
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
vii
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
Hình 3.43: Bảng vẽ cơ khí.............................................................................................60
Hình 4.1: Kết quả cử chỉ tay robot dừng (stop).............................................................61
Hình 4.2: Kết quả cử chỉ tay robot tiến (up) .................................................................62
Hình 4.3: Kết quả cử chỉ tay robot lùi (down) ..............................................................63
Hình 4.4: Kết quả cử chỉ tay robot rẽ trái (left).............................................................64
Hình 4.5: Kết quả cử chỉ tay robot rẽ phải (right).........................................................65
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
viii
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
Chương 1: TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI
1.1
Đặt vấn đề
Trong những năm gần đây, các ứng dụng về trí tuệ nhân tạo ngày càng phát
triển và được đánh giá cao. Một lĩnh vực đang được quan tâm của trí tuệ nhân tạo
nhằm tạo ra các ứng dụng thông minh, mang tính tri thức con người đó là nhận dạng.
Với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ và nhu cầu của con người ngày càng cao.
Một bài toán được đặt ra là: Làm sao có thể điều khiển máy tính, các thiết bị giải trí,
robot…bằng những cử chỉ, hành động và lời nói của con người. Nhận dạng hình ảnh
và âm thanh là một giải pháp để giải quyết bài toán này và một phần nhỏ trong lĩnh
vực đó là nhận dạng cử chỉ bàn tay.
Lý do chủ quan khi chọn đề tài: Những năm gần đây robot là một trong những
thế mạnh của Khoa. Và em muốn làm sao để trở nên mạnh hơn nữa về công nghệ chế
tạo robot thông minh. Để lại một cái gì đó quý báu cho những sinh viên khóa sau của
trường phát triển tốt hơn về các công nghệ cao và các ngành khác liên quan.
1.2
Mục tiêu
Nhận dạng cử chỉ tay xây dựng chương trình điều khiển như sau:
No hand: Không có bàn tay (Robot không di chuyển)
“Up”: Ngón tay thứ nhất trong bàn tay (Robot di chuyển về phía trước)
“Down”: Ngón tay thứ hai trong bàn tay (Robot di chuyển về phía sau)
“Left”: Ngón tay thứ ba trong bàn tay (Robot di chuyển sang trái)
“Right”: Ngón tay thứ tư trong bàn tay (Robot di chuyển sang phải)
Nghiên cứu lý thuyết lập trình python, OpenCV.
Tìm hiểu lý thuyết xử lý ảnh.
Xây dựng giải thuật nhận dạng cử chỉ bàn tay.
1.3
Phạm vi của luận văn tốt nghiệp
Đề tài được nghiên cứu dựa trên nền tảng các kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập
trình và vi điều khiển được học ở trường, cùng với việc tự tìm hiểu và học hỏi của các
tài liệu đi trước. Hệ thống điều khiển của robot được thực hiện dựa trên máy tính
nhúng Raspberry pi 3 kết nối với camera pi và chương trình được viết bằng Python.
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
Trang 1
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
Do giới hạn về kiến thức của bản thân nên mục tiêu hướng đến đề tài là làm sao để
robot di động một cách cơ bản nhất có thể.
1.4
Tổng quan về các nghiên cứu liên quan
Bàn tay con người có cấu trúc xương phức tạp bao gồm rất nhiều khớp nối với
nhau. Vì số bậc tự do của bàn tay người là rất lớn nên việc nhận dạng cử chỉ bàn tay
trở nên một thách thức lớn. Có nhiều nghiên cứu về nhận dạng cử chỉ với các giải
thuật khác nhau như: nhận dạng phép trừ nền, dựa vào màu sắc, hình dáng, các đặc
trưng của bàn tay, optical flow, mean shift….
1.4.1 Nhận dạng bàn tay dựa vào màu sắc và hình dáng
Màu da là một đặc trưng quan trọng để định vị và tracking bàn tay người. Tuy
nhiên thuật toán dựa trên màu da phải đối mặt với khó khăn đó là phải phân biệt đối
tượng có màu tương tự với bàn tay như khuôn mặt và cánh tay người. Để giải quyết
vấn đề này, người sử dụng phải mặc áo sơ mi dài và phải hạn chế trong khung nền
trong đó màu sắc các đối tượng không được tương đồng với màu da người. Thuật toán
này cũng rất nhạy với các điều kiện chiếu sáng khác nhau. Khi điều kiện ánh sáng
không đáp ứng yêu cầu thì bộ nhận dạng thường không nhận ra bàn tay.
Wuetal đã đề xuất thuật toán bám theo đối tượng dựa trên màu sắc không ổn
định bằng cách học hai phương pháp biểu diễn khác nhau cho sự phân bố màu sắc và
gọi thuật toán mới này là structure adaptive self-organizing map (SASOM). Kết quả
trong việc định vị bàn tay đã chỉ ra rằng thuật toán có thể kiểm soát tốt một vài điểm
khó trong tracking đối tượng có màu sắc không ổn định.
1.4.2 Nhận dạng dựa vào ngưỡng trên mỗi kênh màu
Thuật toán dựa trên đặc trưng bàn tay trích xuất đặc trưng trong một vùng ảnh
nhất định như đầu ngón tay hoặc biên bàn tay, và sử dụng một vài phương pháp suy
luận để tìm ra hình dạng hoặc kết hợp những đặc trưng cụ thể để tạo nên một cử chỉ
bàn tay.
Đối với cách tiếp cận dựa trên đặc trưng bàn tay, việc phân đoạn những ảnh
không bị nhiễu là bước cần thiết để phục hồi những đặc trưng của bàn tay. Đây không
phải là nhiệm vụ dễ dàng khi gặp phải những ảnh nền phức tạp.
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
Trang 2
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
1.4.3 Optical Flow
Optical flow là thuật toán dựa trên phân tích chuyển động của bàn tay. Việc
bám theo bàn tay dựa vào quỹ đạo chuyển động và kết hợp với bộ phát hiện màu da.
Bộ lọc theo thời gian dùng thuật toán Viterbi để nhận dạng quỹ đạo của bàn tay và
thuật toán kiểm tra phụ được bổ sung vào thuật toán Viterbi để đảm bảo chắc chắn quỹ
đạo trích xuất sẽ chứa vị trí bàn tay của cùng một bàn tay đã được nhận dạng trước đó.
Những kết quả thực tế cho thấy hệ thống có khả năng bám theo bàn tay ổn định.
1.4.4 Phương pháp trừ nền
Bàn tay được phát hiện bằng phương pháp trừ nền, sử dụng thuật toán
“codebook” của thư viện OpenCV.
Các điểm đầu mút được phát hiện bằng thuật toán “convex hull 2”, các điểm
lõm được phát hiện bằng thuật toán “convexity defect”.
Dựa vào số điểm lồi và lõm người ta sẽ biết được số ngón tay được đưa lên.
Hình 1.1: Hình minh họa kết quả thuật toán trừ nền
1.5
Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài
Đưa ra một bản lý thuyết với các nội dung tìm hiểu, các phép toán hình thái
trong xử lý ảnh và nhận dạng cử chỉ bàn tay của con người. Nhằm mục đích góp một
phần vào lĩnh vực ứng dụng của nhận dạng, cụ thể hơn ở đây là có thể ứng dụng vào
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
Trang 3
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
việc điều khiển di chuyển robot… Ứng với mỗi cử chỉ bàn tay thì robot sẽ xử lý tiến,
lùi, qua phải hay qua trái.
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
Trang 4
LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP
GVHD: TRẦN HOÀN
Chương 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT
2.1 Giới thiệu về hệ thống xử lý ảnh
Xử lý ảnh là một lĩnh vực mang tính khoa học và công nghệ. Nó là một ngành
khoa học mới mẻ so với nhiều ngành khoa học khác nhưng tốc độ phát triển của nó rất
nhanh, kích thích các trung tâm nghiên cứu, ứng dụng, đặc biệt là máy tính chuyên
dụng riêng cho nó.
Xử lý ảnh được đưa vào giảng dạy ở bậc đại học ở nước ta khoảng chục năm
nay. Nó là môn học liên quan đến nhiều lĩnh vực và cần nhiều kiến thức cơ sở khác.
Đầu tiên phải kể đến xử lý tín hiệu số là một môn học hết sức cơ bản cho xử lý tín hiệu
chung, các khái niệm về tích chập, các biến đổi Fourier, biến đổi Laplace, các bộ lọc
hữu hạn… Thứ hai, các công cụ toán như đại số tuyến tính, xác suất thống kê. Một số
kiến thứ cần thiết như trí tuệ nhân tạo, mạng nơron nhân tạo cũng được đề cập trong
quá trình phân tích và nhận dạng ảnh.
Để dễ tưởng tượng, xét các bước cần thiết trong xử lý ảnh. Đầu tiên, ảnh tự
nhiên từ thế giới ngoài được thu nhận qua các thiết bị thu (như camera, máy chụp ảnh).
Trước đây, ảnh thu qua camera là các ảnh tương tự (loại camera ống kiểu CCIR). Gần
đây, với sự phát triển của công nghệ, ảnh màu hoặc đen trắng được lấy ra từ camera,
sau đó nó được chuyển trực tiếp thành ảnh số tạo thuận lợi cho xử lý tiếp theo (máy
ảnh số hiện nay là một thí dụ gần gũi).
Mặt khác, ảnh cũng có thể tiếp nhận từ vệ tinh; có thể quét từ ảnh chụp bằng
máy quét ảnh.
Hình 2.1: Các bước cơ bản trong xử lý ảnh
SVTH: NGUYỄN VĂN ĐẠT
Trang 5
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Khóa luận Ứng dụng xử lý ảnh nhận dạng cử chỉ bàn tay điều khiển robot di động", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
khoa_luan_ung_dung_xu_ly_anh_nhan_dang_cu_chi_ban_tay_dieu_k.docx

