Tài liệu thực hành môn Lập trình - Bài thực hành số 3: Tổ chức dữ liệu trong chương trình

KHOA KHOA HỌC & KỸ THUẬT MÁY TÍNH  
Bài thực hành số 3  
Tổ chức dữ liệu trong chương trình  
Ví dụ minh họa:  
Viết chương trình cho người dùng nhập vào số tự nhiên i nhỏ hơn 100 và in ra màn hình bảng  
tính của số i như sau:  
1 x i1 = . . .  
2 x i2 = . . .  
3 x i3 = . . .  
4 x i4 = . . .  
5 x i5 = . . .  
6 x i6 = . . .  
7 x i7 = . . .  
8 x i8 = . . .  
9 x i9 = . . .  
10 x i10 = . . .  
Ghi chú: “. . . ” là giá trị của phép tính. Ví dụ i = 2:  
1 x 21 = 2  
2 x 22 = 8  
3 x 23 = 24  
4 x 24 = 64  
5 x 25 = 160  
6 x 26 = 384  
7 x 27 = 896  
8 x 28 = 2048  
9 x 29 = 4608  
10 x 210 = 10240  
Phân tích:  
Hàm tính lũy thừa là: pow(x,y) : xy  
(Nhớ thêm vào thư viện <math.h> để sử dụng hàm này)  
Thoạt đầu chúng ta sẽ viết 10 câu printf cho các phép tính từ 1x đến 10x. Như sau  
Nhập môn lập trình CO1003 - 2016  
1
KHOA KHOA HỌC & KỸ THUẬT MÁY TÍNH  
Tuy nhiên chúng ta có thể thấy rằng, các phép tính từ 1x đến 10x đều tăng dần 1 đơn vị  
và bắt đầu từ số 1. Vì thế, thay vì phải sửa từng câu lệnh printf như trên, chúng ta có thể  
làm ngắn gọn bằng cách sử dụng 1 biến đếm j=1 và sau mỗi câu lệnh printf sẽ tăng j lên 1  
đơn vị.  
Như vậy rõ ràng với cách làm này, chúng ta chỉ cần viết 1 câu lệnh printf và copy ra thành  
10 câu lệnh như vậy.  
Một chương trình đầy đủ (cho người dùng nhập vào) sẽ như sau:  
Tuy nhiên, nếu người dùng nhập vào số i từ 10 trở lên thì kết quả phép tính sẽ ra sai. Lý  
do là vì khoảng giá trị của kiểu int chỉ từ -2.147.483.648 đến 2.147.483.647. Vì thế khi tính  
phép tính 10*10ˆ10 đã vượt phạm vi giá trị của kiển int. Vì thế để cho phạm vi giá trị số  
rộng hơn, chúng ta sẽ dùng kiểu double thay thế kiểu int.  
Nhập môn lập trình CO1003 - 2016  
2
KHOA KHOA HỌC & KỸ THUẬT MÁY TÍNH  
Chương trình hoàn chỉnh:  
Bài tập  
Câu 1: Viết chương trình cho người dùng nhập vào số tự nhiên i nhỏ hơn 100 và in ra màn hình  
bảng tính của số i như sau:  
10 x (i + 1)1 = . . .  
9 x (i + 2)2 = . . .  
8 x (i + 3)3 = . . .  
7 x (i + 4)4 = . . .  
6 x (i + 5)5 = . . .  
5 x (i + 6)6 = . . .  
4 x (i + 7)7 = . . .  
3 x (i + 8)8 = . . .  
2 x (i + 9)9 = . . .  
1 x (i + 10)10 =. . .  
Ghi chú: “. . . ” là giá trị của phép tính. Ví dụ i = 1:  
10 x 21 = 20  
9 x 32 = 81  
8 x 43 = 512  
7 x 54 = 4375  
6 x 65 = 46656  
Nhập môn lập trình CO1003 - 2016  
3
KHOA KHOA HỌC & KỸ THUẬT MÁY TÍNH  
5 x 76 = 588245  
4 x 87 = 8388608  
3 x 98 = 129140163  
2 x 109 = 2000000000  
1 x 1110 = 25937424601  
Câu 2: Viết chương trình nhập vào số nguyên có 4 chữ số và hiển thị các chữ số của số nguyên  
này, các chữ số cách nhau 2 ký tự trống. Dạng màn hình như sau:  
Nhap so nguyen: 4125  
4 1 2 5  
Câu 3: Cho độ dài ba cạnh của một hình hộp chữ nhật. Viết chương trình tính diện tích  
xung quanh, diện tích đáy, diện tích toàn phần và thể tích của hình hộp chữ nhật.  
Câu 4: Số PI là tổng của các số hạng ak = (−1)k4/(2k + 1) với k = 0, 1, 2.... Viết chương  
trình ước lượng số PI bằng cách tính tổng a0 + a1 + a2 + ....  
HẾT.  
Nhập môn lập trình CO1003 - 2016  
4
pdf 4 trang yennguyen 23580 Free
Bạn đang xem tài liệu "Tài liệu thực hành môn Lập trình - Bài thực hành số 3: Tổ chức dữ liệu trong chương trình", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdftai_lieu_thuc_hanh_mon_lap_trinh_bai_thuc_hanh_so_3_to_chuc.pdf