Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu

Đồ họa máy tính  
Mô hình hóa đối tượng  
1
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Vẽ kỹ thuật  
2
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Thể hiện khung dây (wireframe)  
l Biểu diễn các vật thể chỉ bằng  
cạnh của chúng  
l Ưu điểm:  
- Hình dung kết cấu bên trong mô  
hình 3D  
- Đơn giản, nhanh chóng  
l Nhược điểm:  
- Không cho phép người sử dụng  
hình dung toàn bộ chi tiết của vật  
thể  
3
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Thể hiện bề mặt thông qua đa giác  
l Dạng 3D cơ bản trong hầu hết các ứng dụng  
– trong tất cả các ứng dụng thời gian thực.  
l Xử lý dễ và nhanh.  
l Một số ứng dụng có thể sử dụng các hình  
khối khác, v.d. Splines, tuy nhiên sau đó đều  
đưa về dạng đa giác để xử lý.  
l Rất phù hợp với thuật toán “dòng quét”  
(scan-line algorithms).  
4
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Thể hiện các bề mặt thông qua đa giác  
5
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Các hình bốn cạnh cũng đơn giản và cũng  
thường được dùng lẫn với tam giác  
6
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Xấp xỉ bất cứ hình nào bằng các tam  
giác  
Bất cứ mặt 2D hay hình khối 3D nào cũng có thể được xấp xỉ  
bởi các đa giác. Để tăng độ chính xác, chỉ cần tăng số đa  
giác.  
7
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Lưu trữ đa giác  
Lưu trữ toàn bộ các đỉnh của  
đa giác  
• Không hiệu quả  
• Không thể thay đổi vị trí các  
điểm.  
Đa giác  
V1  
E3  
P1  
E1  
P2  
Dùng con trỏ đến danh sách  
các điểm.  
• Phải tìm các đa giác nằm cạnh  
nhau.  
• Các cạnh phải vẽ hai lần.  
V2  
E2  
V3  
Dùng con trỏ đến danh sách  
cạnh, các cạnh trỏ đến các  
điểm.  
8
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Lưu trữ đa giác  
9
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
Làm thế nào để vẽ các tam giác  
nhanh hơn?  
l Thể hiện một tam giác bằng 3 đỉnh và 3  
cạnh.  
Nếu ta thực hiện các phép biên  
đổi với một tam giác, chúng ta  
phải biến đổi tọa độ của 3  
điểm.  
Þ 3 phép toán ma trận cho  
một tam giác  
10  
2/17/17  
Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT  
pdf 10 trang yennguyen 15400 Free
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_do_hoa_may_tinh_bai_mo_hinh_hoa_doi_tuong_ma_thi_c.pdf