Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa - Chương 4: Animation - Nguyễn Thị Mỹ Dung

1
Chương 1: Tổng quan về Adobe Photoshop  
Chương 2: Các nhóm công cụ cơ bản  
2
3
Chương 3: Các nhóm chức năng nâng cao  
Chương 4: Animation  
4
3
Chương 4: Animation  
I. Giới thiệu tổng quan về ảnh động  
II. Các thành phần trong Animation  
III. Thao tác với các đối tượng ảnh trên hộp  
thoại Animation  
IV. Xuất file GIF  
4
Chương 4: Animation  
1. Ảnh động là gì?  
Ảnh động những ảnh hoạt động, chạy qua  
chạy lại như chữ hoặc hình ảnh cử động. Thường ảnh  
động ảnh đuôi *.gif. Muốn làm ảnh động thì bạn  
phải sử dụng phần mềm sửa tạo ảnh.  
2. Tập tin GIF  
GIF (Graphics Interchange Format): "Định dạng  
Trao đổi Hình ảnh" là một định dạng tập tin hình ảnh  
bitmap cho các hình ảnh dùng ít hơn 256 màu sắc  
khác nhau cho mỗi khung hình. GIF là định dạng nén  
dữ liệu đặc biệt để truyền hình ảnh qua đường truyền  
lưu lượng nhỏ.  
5
Chương 4: Animation  
6
Chương 4: Animation  
Vào Window Animation  
Frames hiển thị hoạt cảnh  
h
Tạo số l
Xác lập số lần chạy
cần ch
+ Once: 1 l  
khoảng frame đầu cuối  
+ 3 times: 3 lần  
+ Forever: mãi mãi  
+ Other: Nhập số lần  
7
Chương 4: Animation  
Các bước để tạo ảnh động:  
- B1: Mở Adobe Photoshop, tạo file ảnh mới,  
- B2: Tạo đối tượng, mỗi trạng thái là một lớp riêng  
biệt,  
- B3: Bật Animation bằng cách click Windows trên  
thanh menu,  
- B4: Tạo số lượng Frame tương ứng (hoặc nhiều  
hơn) các trạng thái khi thiết kế,  
- B5: Bật/tắt các Layer muốn hiển thị tương ứng với  
Frame,  
- B6: Điều chỉnh thời gian cho các Frame,  
- B7: Chạy thử, Lưu lại tập tin Gif.  
8
Chương 4: Animation  
- Tạo hoa xoay từ nhỏ đến lớn  
Layer 2 Layer 3  
Layer 4  
Layer 1  
- Tạo 6 Frame và hiển thị như bên dưới  
9
Chương 4: Animation  
- Bật /tắt Layer tương ứng  
Layer 4 được mở tại Frame 4  
Layer 3 được mở tại Frame 5  
Layer 2 được mở tại Frame 6  
Layer 1 được mở tại Frame 1  
10  
Chương 4: Animation  
Chạy thử Lưu lại file Gif, Kết quả như sau:  
Thực hiện tương tự cho các bài sau:  
11  
Chương 4: Animation  
Sau khi thực hiện xong, lưu lại File Photoshop  
(*.psd) để thuận tiện trong những sửa đổi về sau.  
Lưu lại file dưới dạng gif: File Save for Web  
& Devices... rồi save dưới dạng .Gif (Ctrl +  
Shift + Alt + S)  
12  
- Tìm hiểu về ảnh động file Gif  
- Các thành phần cơ bản trong Animation  
- Các bước tạo ảnh động thực hiện tạo ảnh  
động đơn giản  
- Xuất tập tin ảnh động gif.  
13  
Chương 4: Animation  
14  
Chương 4: Animation  
pdf 12 trang yennguyen 316680
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Công cụ thiết kế đồ họa - Chương 4: Animation - Nguyễn Thị Mỹ Dung", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_cong_cu_thiet_ke_do_hoa_chuong_4_animation_nguyen.pdf