Đề cương chi tiết học phần Thiết kế Đồ họa (Graphic Designer)

BM01.QT02/ĐNT-ĐT  
TRƯỜNG ĐH NGOẠI NGỮ - TIN HỌC TP.HCM  
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM  
Độc lập – Tự do – Hạnh Phúc  
ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN  
1. Thông tin chung về học phần  
- Tên học phần  
: Thiết kế Đồ họa (Graphic Designer)  
- Mã số học phần : 1722153  
- Số tín chỉ học phần : 3 (1 + 2) tín chỉ  
- Thuộc chương trình đào tạo của bậc, ngành: Bậc Đại học, chương trình không  
chuyên Công nghệ thông tin  
- Số tiết học phần :  
.
.
.
.
.
.
.
Nghe giảng lý thuyết  
Làm bài tập trên lớp  
Thảo luận  
: 0 tiết  
: 0 tiết  
: 0 tiết  
Thực hành, thực tập (ở phòng thực hành, phòng Lab,...): 90 tiết  
Hoạt động theo nhóm  
Thực tế:  
:
:
0 tiết  
0 tiết  
Tự học  
: 120 giờ  
- Đơn vị phụ trách học phần: Bộ môn Khoa học máy tính / Khoa Công nghệ thông  
tin  
2. Học phần trước: Không có  
3. Mục tiêu của học phần:  
Sau khi hoàn tất các yêu cầu trong học phần, sinh viên có thể:  
- Hiểu được các kiến thức về mỹ thuật, thiết kế  
- Sử dụng công cụ thiết kế để là ra các sản phẩm ứng dụng  
4. Chuẩn đầu ra:  
Nội dung  
Đáp ứng CĐR  
CTĐT  
4.1.1. Kiến thức về mỹ thuật, về thiết kế  
K1  
Kiến thức  
Kỹ năng  
4.1.2. Kiến thức về công cụ thiết kế, sản phẩm K1, K2  
ứng dụng  
4.2.1. Sử dụng tốt công cụ thiết kế  
S1, S3  
S1, S3  
A1, A2  
A3  
4.2.2. Thiết kế được các sản phẩm ứng dụng  
4.3.1. Sinh viên nghe giảng lý thuyết đầy đủ  
4.3.2. Sinh viên đọc các tài liệu tham khảo  
Thái độ  
4.3.3. Sinh viên làm đầy đủ các bài tập, đồ án A1, A3  
1
môn học  
5. Mô tả tóm tắt nội dung học phần:  
Học phần gồm 3 nội dung chính sau đây:  
+ Vẽ nét, tạo hình với đồ họa vector  
+ Xử lý ảnh kỹ thuật số  
+ Kết hợp để áp dụng vào việc thiết kế các sản phẩm ứng dụng thiết thực như: Logo,  
Namecard, Backdrop, Standee, Banner, Poster, lịch, xử lý ảnh nghệ thuật, làm ảnh  
chân dung, phục chế ảnh,…  
2
6. Nội dung và lịch trình giảng dạy:  
- Các học phần thực hành:  
Hoạt động của  
giảng viên  
Hoạt động của  
sinh viên  
Giáo trình  
chính  
Tài liệu  
tham khảo  
Buổi/  
Tiết  
Nội dung  
Ghi chú  
1
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Làm bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 1  
4.1  
Phần 1: Illustration  
Chương 1: Tìm hiểu về không gian  
làm việc  
1.1 Khái niệm  
1.2 Tạo, lưu và mở tập tin, các chế độ  
xem, hộp công cụ  
1.3 Thể hiện tầm nhìn của hình ảnh, làm  
việc với các nhóm Pallete  
1.4 Các công cụ chọn và lệnh liên quan,  
nhóm và rã nhóm đối tượng  
Chương 2: Kỹ thuật vẽ đoạn thẳng,  
cong và Các phương pháp hiệu chỉnh  
2.1 Tạo các đoạn thẳng, cong dùng Pen  
Tools  
2
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 3  
4.1  
- Làm bài tập  
2.2 Hiệu chỉnh đường cong  
3
4
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương  
1,2  
4.1  
4.1  
3
Chương 3: Tô màu nền, viền cho đối  
tượng  
3.1 Tô màu nền và màu đường viền  
3.2 Tô màu chuyển sắc  
Chương 4: Layers Pallete  
4.1 Các thao tác với Layers Pallete  
4.2 Khóa các đối tượng  
- Làm bài tập  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập - Làm bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 5  
4.3 Vẽ đồ theo (Tracing)  
4.4 Tạo đối tượng đối xứng  
4.5 Các đối tượng liên quan đến Path  
Chương 5: Cách sử dụng các nét bút  
(Brushes Pallete)  
5.1 Khái niệm, công dụng và cách sử  
dụng các nét bút  
5.2 Các thao tác trên Brushes  
5.3 Các lệnh liên quan đến Brushes  
Chương 6: Pathfinder Pallete, Kỹ thuật - Thuyết giảng  
5
6
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 6  
4.1  
4.1  
- Làm bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương  
4, 8  
tạo Mask, phương pháp hòa trộn màu  
6.1 Các kết hợp hình cơ bản (Pathfinder  
Pallete)  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Làm bài tập  
6.2 Phân chia hình dạng PathFinder  
6.3 Trộn màu với lệnh Hard & Soft Mix  
6.4 Transparency Pallete  
6.5 Tạo bóng cho đối tượng (Drop  
Shadow)  
6.6 Kéo xiên đối tượng (Shear Tool)  
6.7 Các lệnh liên quan đế Path  
Chương 7: Transform Pallete  
7.1 Các thao tác cơ bản trên Transform  
Pallete  
7
8
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương  
4,8  
4.1  
4.1  
- Làm bài tập  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 4  
7.2 Lệnh Transform Each  
- Cho bài tập  
- Làm bài tập  
7.3 Kết hợp hình Illustrator và ảnh  
Photoshop  
9
7.4 Các thao tác tạo phối cảnh  
7.5 Tạo mặt nạ (Clipping Mask),  
Compound Path,  
7.6 So hàng các đối tượng (Align Pallete)  
Chương 8: Biến dạng đối tượng  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 4  
[1] Chương 7  
4.1  
4.1  
- Làm bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
10  
- Thuyết giảng  
4
8.1 Các lệnh làm biến dạng đối tượng  
(Envelope Distort)  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Trả lời câu hỏi  
8.2 Các hiệu ứng làm biến dạng đối tượng - Cho bài tập  
8.3 Sao chép, lưu kiểu dáng đối tượng  
(Graphic Style)  
- Làm bài tập  
8.4 Các công cụ làm biến dạng đối tượng  
8.5 Tạo kiểu bút phát họa từ đối tượng  
11  
Chương 9: Đường Guide, công cụ xử lý  
văn bản, các phương pháp hiệu chỉnh  
văn bản  
9.1 Hệ thống thước của trang giấy  
9.2 Đường Guide  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Làm bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương  
1, 2  
4.1  
9.3 Các công cụ Type  
9.4 Thiết lập tùy chọn cho văn bản  
9.5 Tạo cột văn bản  
9.6 Các thao tác liên quan đến Text  
Chương 10: Tạo biểu đồ  
10.1 Công cụ kéo cắt, dao cắt và tạo dáng  
10.2 Biến dạng tự do  
10.3 Canh chỉnh vùng in của trang  
10.4 Tạo biểu đồ  
Phần 2: Photoshop  
Chương 1: Tìm hiểu vùng làm việc  
1.1 Cách chọn các công cụ từ hộp công cụ - Hướng dẫn chọn đề tài  
12  
13  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[1] Chương 9  
4.1  
4.1  
- Làm bài tập  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
- Thảo luận  
[2] Chương  
1,2  
[3] Chương 1  
1.2 Thể hiện vùng nhìn của hình ảnh  
1.3 Làm việc trên các nhóm Pallete  
Chương 2: Layer Pallete  
2.1 Làm việc với hình ảnh trên các layer  
2.2 Tạo sắc độ chuyển tiếp cho hình ảnh  
2.3 Văn bản và tạo hiệu ứng cho văn bản  
- Ra đề tài  
- Làm bài tập  
14  
15  
- Thuyết giảng  
- Phân tích  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
- Thảo luận  
- Làm bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
[2] Chương  
3,4  
[3] Chương 2,3 4.1  
Chương 3: Công cụ tô, vẽ và hiệu chỉnh - Thuyết giảng  
[2] Chương  
[3] Chương 4  
4.1  
5
3.1 Cách chọn màu từ bảng Color,  
Swatches, và Picker  
- Phân tích  
- Trả lời câu hỏi  
- Thảo luận  
5,7  
3.2 Mối quan hệ giữa công cụ tô, chỉnh sửa  
với thanh Options  
- Làm bài tập  
3.3 Kích thước cọ  
16  
17  
18  
Chương 4: Chế độ Quick Masks và  
Channel  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[2] Chương  
10  
[3] Chương 5,6 4.1  
[3] Chương 7, 4.1  
4.1 Tạo một vùng chọn với Quick Mask  
4.2 Lưu vùng chọn vào Channel  
4.3 Thao tác trên Channels  
Chương 5: Hiệu chỉnh ảnh chụp  
5.1 Độ phân giải  
5.2 Điều chỉnh phạm vi tông màu của ảnh  
5.3 Layer hiệu chỉnh màu  
5.4 Lệnh Replace Color, Hue/Saturation  
Chương 6: Các kỹ thuật cơ bản về Pen  
Tool  
6.1 Vẽ các path thẳng, cong bằng công cụ  
Pen  
6.2 Tô màu và tô nét cho Path, SubPath  
6.3 Chỉnh sửa Path, SubPath  
6.4 Chuyển Path, SubPath thành vùng chọn  
và ngược lại  
Chương 7: Các kỹ thuật cao cấp cho  
Layer  
7.1 Tạo đường gióng hàng để so sánh cho  
hình ảnh  
7.2 Tạo mặt nạ cho Layer để che chắn bớt  
hình ảnh  
7.3 Tạo các nhóm cắt  
- Làm bài tập  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[2] Chương  
10, 11  
9
- Làm bài tập  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[2] Chương  
3,4,7,12  
[3] Chương 8  
4.1  
4.1  
- Làm bài tập  
19  
20  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[2] Chương  
8, 12  
[3] Chương 5  
- Làm bài tập  
Chương 8: Tạo các hiệu ứng đặc biệt với - Thuyết giảng  
- Nghe giảng, ghi chú  
[2] Chương 9 [3] Chương 12 4.1  
6
Filter  
- Xem hình ảnh, video  
- Trả lời câu hỏi  
8.1 Đổi hình ảnh màu sang GrayScale  
8.2 Đổi màu cho hình ảnh  
8.3 Dùng các Filter để tạo các hiệu ứng  
khác nhau  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Làm bài tập  
21  
22  
Chương 9: Hệ màu, hình vector, ảnh  
bitmap  
9.1 Các nhóm màu RGB, CMYK  
9.2 Sự khác biệt giữa ảnh bitmap và hình  
vector  
9.3 Xuất ảnh với nền trong suốt để sử dụng  
cho các phần mềm dàn trang  
Chương 10: Chuẩn bị hình cho Web  
10.1 Cắt hình  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[2] Chương  
5,16  
4.1  
- Làm bài tập  
- Thuyết giảng  
- Xem hình ảnh, video  
- Hướng dẫn thao tác xử lý - Thảo luận  
- Cho bài tập  
- Nghe giảng, ghi chú  
- Trả lời câu hỏi  
[2] Chương  
17  
4.1  
4.2  
10.2 Save for Web  
- Làm bài tập  
- Nhận đề tài  
23-30 Phần 3: Đồ án thiết kế đồ họa  
- Giao đề tai  
- Góp ý đề tài môn học  
- Thực hiện đề tài  
- Seminar đề tài môn học  
- 7. Nhiệm vụ của sinh viên:  
- Tham dự tối thiểu 80% số tiết học lý thuyết.  
- Tham gia đầy đủ 100% giờ thực hành và kiểm tra thực hành.  
- Thực hiện đầy đủ các bài tập nhóm/ câu hỏi trắc nghiệm mỗi buổi học và được đánh giá kết quả thực hiện.  
- Chủ động chia nhóm và thực hiện đồ án môn học.  
- Báo cáo kết quả đồ án môn học.  
7
8. Đánh giá kết quả học tập của sinh viên:  
8.1. Cách đánh giá  
Sinh viên được đánh giá tích lũy học phần như sau:  
TT Điểm thành phần  
Quy định  
Trọng số  
10%  
Mục tiêu  
4.3.1  
4.3.2  
1
2
3
Điểm chuyên cần  
Điểm bài tập  
Điểm thực hành  
Số tiết tham dự học/tổng số tiết  
Số bài tập đã làm/số bài tập được giao  
- Thi thực hành giữa kỳ và cuối kỳ  
10%  
20%  
4.1  
4.2  
4
Điểm đồ án  
- Thực hiện đồ án  
- Thi cuối kỳ  
60%  
4.1  
4.2  
4.3.3  
8.2. Cách tính điểm  
- Điểm đánh giá thành phần và điểm thi kết thúc học phần được chấm theo thang  
điểm 10 (từ 0 đến 10), làm tròn đến 0.5.  
- Điểm học phần là tổng điểm của tất cả các điểm đánh giá thành phần của học phần  
nhân với trọng số tương ứng. Điểm học phần theo thang điểm 10 làm tròn đến một  
chữ số thập phân.  
9. Tài liệu học tập:  
9.1. Giáo trình chính:  
[1] “Adobe Illustrator Creative Cloud revealed”, Chris Botello, Cengage Learning, 2015  
[2] “Adobe Photoshop CS5 Revealed”, Elizabeth Eisner Reding, Cengage Learning, 2011  
9.2. Tài liệu tham khảo:  
[4] Khởi đầu đam mê cùng Photoshop CC 2015 – NXB Tổng hợp tpHCM 2016.  
10. Hướng dẫn sinh viên tự học:  
Lý  
Thực  
Buổi/  
Tiết  
Nội dung  
thuyết hành  
(tiết)  
Nhiệm vụ của sinh viên  
(tiết)  
1
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 1  
+ Tra cứu nội dung:  
Illustration Không gian làm  
việc  
Phần 1: Illustration  
Chương 1: Tìm hiểu về không  
gian làm việc  
6
1.1 Khái niệm  
1.2 Tạo, lưu và mở tập tin, các  
chế độ xem, hộp công cụ  
1.3 Thể hiện tầm nhìn của hình  
ảnh, làm việc với các nhóm  
Pallete  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
1.4 Các công cụ chọn và lệnh  
liên quan, nhóm và rã nhóm đối  
8
tượng  
2
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 3  
+ Tra cứu nội dung: Pen  
Tools, Anchor  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
Chương 2: Kỹ thuật vẽ đoạn  
thẳng, cong và Các phương  
pháp hiệu chỉnh  
2.1 Tạo các đoạn thẳng, cong  
dùng Pen Tools  
6
2.2 Hiệu chỉnh đường cong  
3
4
0
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 1,2  
+ Tra cứu nội dung:  
Stroke, Fill  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 5  
+ Tra cứu nội dung:  
Tracing, Layer  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
Chương 3: Tô màu nền, viền  
cho đối tượng  
3.1 Tô màu nền và màu đường  
viền  
6
6
3.2 Tô màu chuyển sắc  
Chương 4: Layers Pallete  
4.1 Các thao tác với Layers  
Pallete  
4.2 Khóa các đối tượng  
4.3 Vẽ đồ theo (Tracing)  
4.4 Tạo đối tượng đối xứng  
4.5 Các đối tượng liên quan đến  
Path  
5
6
0
0
- Nghiên cứu trước:  
Chương 5: Cách sử dụng các  
nét bút (Brushes Pallete)  
5.1 Khái niệm, công dụng và  
cách sử dụng các nét bút  
5.2 Các thao tác trên Brushes  
5.3 Các lệnh liên quan đến  
Brushes  
6
6
+ Tài liệu: [1] Chương 6  
+ Tra cứu nội dung: Brush  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
Chương 6: Pathfinder Pallete, Kỹ  
thuật tạo Mask, phương pháp  
hòa trộn màu  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 4,  
8
6.1 Các kết hợp hình cơ bản  
(Pathfinder Pallete)  
6.2 Phân chia hình dạng PathFinder  
6.3 Trộn màu với lệnh Hard & Soft  
Mix  
+ Tra cứu nội dung:  
PathFinder, Mask, Mix  
Color  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
7
8
6.4 Transparency Pallete  
6.5 Tạo bóng cho đối tượng (Drop  
Shadow)  
6.6 Kéo xiên đối tượng (Shear  
Tool)  
0
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 4, 8  
+ Tra cứu nội dung:  
PathFinder, Mask, Mix  
Color  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 4  
+ Tra cứu nội dung:  
Transform  
6
6
6.7 Các lệnh liên quan đế Path  
Chương 7: Transform Pallete  
7.1 Các thao tác cơ bản trên  
Transform Pallete  
7.2 Lệnh Transform Each  
7.3 Kết hợp hình Illustrator và ảnh  
- Thực hiện: Làm bài tập  
9
Photoshop  
thực hành  
9
7.4 Các thao tác tạo phối cảnh  
7.5 Tạo mặt nạ (Clipping Mask),  
Compound Path,  
7.6 So hàng các đối tượng (Align  
Pallete)  
0
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 4  
+ Tra cứu nội dung:  
Clipping, Align  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 7  
+ Tra cứu nội dung:  
Distort, Graphic Style  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
6
6
10  
Chương 8: Biến dạng đối tượng  
8.1 Các lệnh làm biến dạng đối  
tượng (Envelope Distort)  
8.2 Các hiệu ứng làm biến dạng đối  
tượng  
8.3 Sao chép, lưu kiểu dáng đối  
tượng (Graphic Style)  
8.4 Các công cụ làm biến dạng đối  
tượng  
8.5 Tạo kiểu bút phát họa từ đối  
tượng  
11  
Chương 9: Đường Guide, công cụ  
xử lý văn bản, các phương pháp  
hiệu chỉnh văn bản  
9.1 Hệ thống thước của trang giấy  
9.2 Đường Guide  
9.3 Các công cụ Type  
9.4 Thiết lập tùy chọn cho văn bản  
9.5 Tạo cột văn bản  
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [1] Chương 1, 2  
+ Tra cứu nội dung:  
Guide, Text  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
6
9.6 Các thao tác liên quan đến Text  
Chương 10: Tạo biểu đồ  
10.1 Công cụ kéo cắt, dao cắt và  
tạo dáng  
10.2 Biến dạng tự do  
10.3 Canh chỉnh vùng in của trang  
10.4 Tạo biểu đồ  
Phần 2: Photoshop  
Chương 1: Tìm hiểu vùng làm  
việc  
1.1 Cách chọn các công cụ từ hộp  
công cụ  
1.2 Thể hiện vùng nhìn của hình  
ảnh  
12  
13  
0
0
- Nghiên cứu trước:  
6
6
+ Tài liệu: [1] Chương 9  
+ Tra cứu nội dung: Graph  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 1, 2  
+ Tra cứu nội dung:  
Photoshop Workspace  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
1.3 Làm việc trên các nhóm Pallete  
Chương 2: Layer Pallete  
2.1 Làm việc với hình ảnh trên các  
layer  
2.2 Tạo sắc độ chuyển tiếp cho hình  
ảnh  
2.3 Văn bản và tạo hiệu ứng cho  
văn bản  
Chương 3: Công cụ tô, vẽ và hiệu  
chỉnh  
14  
15  
0
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 3, 4  
+ Tra cứu nội dung: Layer,  
Gradient  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
6
6
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 5, 7  
+ Tra cứu nội dung: Color,  
3.1 Cách chọn màu từ bảng Color,  
10  
Swatches, và Picker  
Swatches, Picker, Line  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
3.2 Mối quan hệ giữa công cụ tô,  
chỉnh sửa với thanh Options  
3.3 Kích thước cọ  
16  
17  
Chương 4: Chế độ Quick Masks  
và Channel  
4.1 Tạo một vùng chọn với Quick  
Mask  
4.2 Lưu vùng chọn vào Channel  
4.3 Thao tác trên Channels  
Chương 5: Hiệu chỉnh ảnh chụp  
5.1 Độ phân giải  
0
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 10  
+ Tra cứu nội dung: Quick  
Mask, Channel  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
6
6
- Nghiên cứu trước:  
+
Tài liệu:[2]Chương  
5.2 Điều chỉnh phạm vi tông màu  
của ảnh  
5.3 Layer hiệu chỉnh màu  
5.4 Lệnh Replace Color,  
Hue/Saturation  
10,11  
+ Tra cứu nội dung:  
Histogram, Replace Color  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
18  
Chương 6: Các kỹ thuật cơ bản  
về Pen Tool  
6.1 Vẽ các path thẳng, cong bằng  
công cụ Pen  
6.2 Tô màu và tô nét cho Path,  
SubPath  
6.3 Chỉnh sửa Path, SubPath  
6.4 Chuyển Path, SubPath thành  
vùng chọn và ngược lại  
Chương 7: Các kỹ thuật cao cấp  
cho Layer  
7.1 Tạo đường gióng hàng để so  
sánh cho hình ảnh  
7.2 Tạo mặt nạ cho Layer để che  
chắn bớt hình ảnh  
7.3 Tạo các nhóm cắt  
Chương 8: Tạo các hiệu ứng đặc  
biệt với Filter  
8.1 Đổi hình ảnh màu sang  
GrayScale  
8.2 Đổi màu cho hình ảnh  
8.3 Dùng các Filter để tạo các hiệu  
ứng khác nhau  
Chương 9: Hệ màu, hình vector,  
ảnh bitmap  
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu:[2] Chương  
3,4,7,12  
+ Tra cứu nội dung: Path,  
Pen  
6
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
19  
20  
21  
0
0
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 8,  
12  
+ Tra cứu nội dung: Layer  
Mask  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 9,  
14  
6
6
6
+ Tra cứu nội dung: Filter  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 5,  
16  
+ Tra cứu nội dung: Color,  
Bitmap, Vector  
9.1 Các nhóm màu RGB, CMYK  
9.2 Sự khác biệt giữa ảnh bitmap và  
hình vector  
9.3 Xuất ảnh với nền trong suốt để  
sử dụng cho các phần mềm dàn  
trang  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
22  
Chương 10: Chuẩn bị hình cho  
Web  
10.1 Cắt hình  
0
- Nghiên cứu trước:  
+ Tài liệu: [2] Chương 17  
+ Tra cứu nội dung: Image  
6
11  
10.2 Save for Web  
For Web  
- Thực hiện: Làm bài tập  
thực hành  
23-30 Phần 3: Đồ án thiết kế đồ họa  
Ngày… tháng…. Năm 2016  
Trưởng khoa  
Ngày… tháng…. Năm 2016  
Ngày… tháng…. Năm 2016  
Người biên soạn  
Trưởng Bộ môn  
(Ký và ghi rõ họ tên)  
(Ký và ghi rõ họ tên)  
(Ký và ghi rõ họ tên)  
Đỗ Như Tài  
Ngày… tháng…. Năm 2016  
Ban giám hiệu  
12  
pdf 12 trang yennguyen 27200 Free
Bạn đang xem tài liệu "Đề cương chi tiết học phần Thiết kế Đồ họa (Graphic Designer)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfde_cuong_chi_tiet_hoc_phan_thiet_ke_do_hoa_graphic_designer.pdf