Bài tập lớn môn Phát triển phần mềm hướng dịch vụ

Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG  
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  
BÀI TẬP LỚN  
MÔN: PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM HƯỚNG DỊCH VỤ  
I.  
II.  
Giới thiệu bài toán  
III. Giới thiệu dịch vụ sử dụng/ hoặc tự dây dựng  
Website bán sách Book Store sử dụng : Java Servlet .java; Java JSP .java; Jdbc .java;  
MySQL  
Các phương thức:  
getAll():List<T> : Lấy tất cả đối tượng T trong database  
getOption(key:int):T : Lấy đối tượng T có ID là key  
save(t:T):void : Lưu đối tượng T vào database  
update(t:T):void : Cập nhật đối tượng T vào database  
delete(t:T):void : Xoá đối tượng T khỏ database  
getItemByName(String s): Item : Tìm kiếm đối tượng trong database theo tên  
Phục vụ các chức năng thêm sửa xoá Sách, Giỏ hàng, Đơn hàng và thống kê  
Hoá đơn  
IV. Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng  
1. Biểu Use Case  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Mô tả:  
Đăng ký: UC này cho phép khách hàng đăng ký tài khoản cá nhân  
Đăng nhập: UC này cho phép khách hàng và nhân viên đăng nhập vào hệ thống  
Xem sách: UC này cho phép khách hàng xem thông tin các quyển sách có bán  
tại hệ thống  
Thêm sách vào giỏ hàng: UC này cho phép khách hàng thêm sách vào giỏ hàng  
Tạo Order: UC này cho phép khách hàng đặt hàng từ giỏ hàng  
Tìm sách: UC này cho phép khách hàng và nhân viên tìm kiếm sách theo tên  
Quản lý sách: UC này cho phép nhân viên quản lý sách gồm thêm sửa xoá  
Quản lý Order: UC này cho phép nhân viên quản lý Order, kiểm tra trạng thái  
Order  
2. Biểu đồ lớp  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
3. Biểu đồ hoạt động  
Khách hàng:  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Nhân viên:  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
4. Biểu đồ CSDL  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
5. Biểu đồ lớp DAO  
6. Biểu đồ gói  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
7. Biểu đồ tuần tự  
Kịch bản v3 cho khách hàng xem sách, thêm giỏ hàng và tạo Order:  
1. Sau khi đăng nhập, khách hàng chọn xem sách  
2. Lớp LoginCustomer.jsp gọi lớp Item.jsp để hiển thị  
3. Lớp Item.jsp gọi lớp ItemDAO để lấy danh sách Item  
4. Lớp ItemDAO gọi hàm getAll()  
5. Hàm getAll() gọi lớp Item để đóng gói dữ liệu  
6. Lớp Item đóng gói dữ liệu  
7. Lớp Item trả kết quả cho hàm getAll()  
8. Hàm getAll() trả kết quả cho lớp Item.jsp  
9. Lớp Item.jsp hiển thị danh sách thông tin sách cho khách hàng  
10. Khách hàng chọn thêm 1 quyển sách vào giỏ hàng  
11. Lớp Item.jsp gọi lớp Cart.jsp  
12. Lớp Cart.jsp gọi lớp CartDAO để lưu Item vào giỏ hàng  
13. Lớp CartDAO gọi hàm save()  
14. Hàm save() gọi lớp Cart để đóng gói thông tin  
15. Lớp Cart đóng gói thông tin  
16. Lớp Cart trả kết quả cho lớp CartDAO  
17. Lớp CartDAO trả kết quả cho lớp Cart.jsp  
18. Lớp Cart.jsp thông báo cho khách hàng đã thêm thành công  
19. Khách hàng chọn tạo Order  
20. Lớp Cart.jsp gọi lớp MakeOrder.jsp  
21. Lớp MakeOrder.jsp gọi lớp getShippingAddress.jsp  
22. Lớp getShippingAddress.jsp gọi lớp PersonDAO  
23. Lớp PersonDAO gọi hàm getAddress()  
24. Hàm getAddress() gọi lớp Person  
25. Lớp Person đóng gói thông tin  
26. Lớp Person trả kết quả cho lớp PersonDAO  
27. Lớp PersonDAO trả kết quả cho lớp getShippingAddress.jsp  
28. Lớp getShippingAddress.jsp trả kết quả cho lớp MakeOrder.jsp  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
29. Lớp MakeOrder.jsp gọi lớp Payment.jsp  
30. Lớp Payment.jsp gọi lớp PersonDAO  
31. Lớp PersonDAO gọi hàm getPayment()  
32. Hàm getPayment() gọi lớp Person  
33. Lớp Person đóng gói thông tin  
34. Lớp Person trả kết quả cho lớp PersonDAO  
35. Lớp PersonDAO trả kết quả cho lớp Payment.jsp  
36. Lớp Payment.jsp trả kết quả cho lớp MakeOrder.jsp  
37. Lớp MakeOrder.jsp hiển thị thông tin đơn hàng cho khách hàng  
38. Khách hàng chọn thanh toán  
39. Lớp MakeOrder.jsp gọi lớp OrderDAO  
40. Lớp OrderDAO gọi hàm save()  
41. Hàm save() gọi lớp Order  
42. Lớp Order đóng gói thông tin  
43. Lớp Order trả kết quả cho lớp OrderDAO  
44. Lớp OrderDAO trả kết quả cho lớp MakeOrder.jsp  
45. Lớp MakeOrder.jsp thông báo cho khách hàng tạo đơn hàng thành công  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Kịch bản v3 cho nhân viên thêm sách, quản lý Order:  
1. Sau khi đăng nhập, nhân viên chọn thêm sách  
2. Lớp LoginEmployee.jsp gọi lớp AddItem.jsp  
3. Lớp AddItem.jsp hiển thị  
4. Nhân viên điền thông tin sách, chọn Thêm  
5. Lớp AddItem.jsp gọi lớp ItemDAO  
6. Lớp ItemDAO gọi hàm save()  
7. Hàm save() gọi lớp Item  
8. Lớp Item đóng gói thông tin  
9. Lớp Item trả kết quả cho lớp ItemDAO  
10. Lớp ItemDAO trả kết quả cho lớp AddItem.jsp  
11. Lớp AddItem.jsp thông báo thêm sách thành công  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
12. Nhân viên chọn quay lại  
13. Lớp AddItem.jsp gọi lớp LoginEmployee.jsp  
14. Lớp LoginEmployee.jsp hiển thị  
15. Nhân viên chọn quản lý Order  
16. Lớp LoginEmployee.jsp gọi lớp ProcessOrder.jsp  
17. Lớp ProcessOrder.jsp hiển thị  
18. Nhân viên nhập Id, chọn Tìm  
19. Lớp ProcessOrder.jsp gọi lớp OrderDAO  
20. Lớp OrderDAo gọi hàm getOrder()  
21. Hàm getOrder() gọi lớp Order  
22. Lớp Order đóng gói thông tin  
23. Lớp Order trả kết quả cho lớp OrderDAO  
24. Lớp OrderDAO trả kết quả cho lớp ProcessOrder.jsp  
25. Lớp ProcessOrder.jsp hiển thị cho nhân viên  
26. Nhân viên chọn trạng thái Order, chọn Update  
27. Lớp ProcessOrder.jsp gọi lớp OrderDAO  
28. Lớp OrderDAO gọi hàm save()  
29. Hàm save() gọi lớp Order  
30. Lớp Order đóng gói thông tin  
31. Lớp Order trả kết quả cho lớp OrderDAO  
32. Lớp OrderDAO trả kết quả cho lớp ProcessOrder.jsp  
33. Lớp ProcessOrder.jsp thông báo cho nhân viên  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
V.  
Cài đặt  
1. Các lớp Entities chính:  
Account.java.java; Address.java; FullName.java; Person.java; Payment.java;  
Item.java; Book.java; Cart.java; Order, Bill.java; Category.java; Author.java;  
Shipment  
2. Các lớp DAO:  
DAO.java; BaseDAO.java; PersonDAO.java; BookDAO.java; ItemDAO.java;  
CartDAO.java; OrderDAO.java; CategoryDAO.java; AuthorDAO.java;  
BillDAO  
3. Các lớp View:  
Index.jsp; stafflogin.jsp; login.jsp; logout.jsp; register.jsp; bookstore.jsp;  
cart.jsp; items.jsp; getShippingAddress.jsp; payment.jsp; onlineorder.jsp;  
shipping.jsp; processorder.jsp; result.jsp  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
4. Các lớp Servlet:  
LoginServlet.java; RegisterServler.java; ImageServlet.java; CartServlet.java;  
MakeOrderServlet.java; onlineOrderServlet.java; ShippingAddressServlet.java  
5. Chạy demo  
Giao diện chính  
Giao diện đăng ký  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Sau khi đăng nhập với vai trò khách hàng  
Chọn xem tất cả sách  
Thêm vào giỏ hàng thành công  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Xem giỏ hàng  
Chọn Make Order để thanh toán  
Chọn phương thức thanh toán  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Thanh toán thành công  
Giao diện chính của nhân viên bán hàng  
Tìm Order qua id  
Youtube.com/PoppinKhiem - Sân chơi giới trẻ PTIT  
Xác minh Order  
VI. Kết luận  
Do còn nhiều hạn chế về thời gian cũng như trình độ kiến thức, sản phẩm mà nhóm  
em xây dựng còn rất sơ sài. Tổng quan hệ thống chưa đầy đủ các chức năng cần thiết, chỉ  
gồm các chức năng xem danh sách các cuốn sách trong database, thêm sách vào giỏ hàng,  
xem giỏ hàng và tạo Order. Đối với nhân viên, chỉ có chức năng xác minh các Order của  
khách thông qua ID, chưa có chức năng thêm sách mà cần phải thêm trực tiếp từ database,  
chưa có chức năng xem thống kê.  
VII. Tài liệu tham khảo  
connect-drivermanager.html  
statements.html  
pdf 16 trang yennguyen 26460 Free
Bạn đang xem tài liệu "Bài tập lớn môn Phát triển phần mềm hướng dịch vụ", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_tap_lon_mon_phat_trien_phan_mem_huong_dich_vu.pdf