Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Tổng quan về máy tính và hệ thống kết nối trong máy tính - Nguyễn Thị Phương

Chươn3  
Tổng quan về máy tính và hệ thống kết nối  
trong máy tính  
+
Chương . Tổng quan về máy tính và  
hệ thống kết nối trong máy tính  
Phần I. Tổng quan về máy tính  
3.1 Các thành phần của máy tính  
3.2 Hoạt động của máy tính  
Phần II. Hệ thống kết nối  
3.3 Cấu trúc kết nối  
3.4 Hệ thống bus  
3.5 Kết nối điểm-điểm (Point-To-Point)  
3.6 PCI Express  
+
3.1Cáthành phần của mátính  
Máy tính hiện đại ngày nay được thiết kế dựa trên  
kiến trúc von Neumann (Viện nghiên cứu Princeton)  
Kiến trúc Von Neumann có 3 điểm chính:  
Dữ liệu và lệnh được lưu trữ trên cùng một bộ nhớ đọc-ghi  
(RAM)  
Nội dung của dữ liệu được định vị theo vị trí (địa chỉ) mà  
không phụ thuộc vào kiểu dữ liệu.  
Các lệnh được thực thi một cách tuần tự (trừ trong một số  
trường hợp yêu cầu gọi đến câu lệnh khác).  
+
Các thành phần của máy tính (tiếp)  
Phần mềm  
Một chuỗi các lệnh  
Khối CU làm chức năng phiên dịch từng lệnh và tạo ra tín hiệu điều khiển  
Quá trình thực hiện chương trình là truy xuất lệnh từ bộ nhớ và thực thi lệnh của  
CPU  
Phần cứng (3 thành phần chính)  
CPU  
CU: Khối điều khiển thực hiện chức năng biên dịch và thực thi lệnh  
ALU: Khối tính toán số học và logic  
Các Module vào/ra (I/O module)  
Module vào: bao gồm các thành phần cơ bản cho việc nhận vào dữ liệu và lệnh;  
chuyển đổi chúng thành dạng tín hiệu sử dụng bên trong hệ thống  
Module ra: công cụ để hiện thị kết quả  
Bộ nhớ trong (bộ nhớ chính): bộ nhớ ROM, RAM: lưu trữ lệnh, dữ liệu  
Bộ nhớ Cache: cải thiện hiệu suất của hệ thống  
Cáthành  
phần của  
mátính  
+
Giải thích một số thanh ghi trong hình:  
. Thanh ghi MAR (Memory Address Register) chứa địa chỉ trong  
bộ nhớ cho lần đọc hoặc ghi tiếp theo  
. Thanh ghi MBR (Memory Buffer Register) dữ liệu được ghi vào  
bộ nhớ hoặc nhận dữ liệu được đọc từ bộ nhớ.  
. Thanh ghi I/OAR (I/O Address Register) xác định một thiết bị  
I/O cụ thể.  
. Thanh ghi I/O BR (I/O Buffer Register) được sử dụng để trao  
đổi dữ liệu giữa một mô-đun I/O và CPU.  
. Thanh ghi PC (Program counter Register) chứa địa chỉ lệnh tiếp  
theo  
. Thanh ghi IR (Instruction Register) chứa lệnh đang được thực thi  
+
3.. Hoạt động của mátính  
Hoạt động cơ bản của máy tính là thực hiện chương trình:  
a. Thực hiện lệnh: chu kỳ lệnh  
b. Thực hiện lệnh có xử lý ngắt  
c. Thực hiện các chức năng vào ra  
+
3.Hoạt động của máy tính  
a. Thực hiện lệnh: chu kỳ lệnh  
Chức năng chính của máy tính là thực thi chương trình (một tập  
lệnh lưu trữ trong BN): VXL phải thực hiện lần lượt các lệnh  
Quá trình VXL thực hiện 1 lệnh gồm 2 bước: lấy lệnh (truy  
xuất) từ bộ nhớ và thực thi lệnh.  
Việc thực thi một chương trình là quá trình lặp đi lặp lại việc  
truy xuất và thực thi lệnh  
Quá trình thực hiện một lệnh được gọi là chu kỳ lệnh  
(instruction cycle)  
Quá trình truy xuất lệnh từ bộ nhớ được gọi là chu kỳ truy xuất (fetch  
cycle)  
Quá trình thực thi lệnh được gọi là chu kỳ thực thi (execute cycle)  
aTruxuấvà thựthlệnh  
+
Chu kỳ truy xuất  
Vào đầu mỗi chu kỳ lệnh, bộ xử lý truy xuất một lệnh từ bộ nhớ  
Thanh ghi PC (Program Counter) giữ địa chỉ của lệnh được truy  
xuất tiếp theo  
Bộ xử lý tăng PC sau mỗi lần truy xuất lệnh do đó nó sẽ truy xuất  
được lệnh tiếp theo vào lần sau.  
Lệnh vừa được truy xuất được tải vào thanh ghi IR (Instruction  
Register)  
Bộ xử lý biên dịch lệnh và thi hành những hành động cần thiết  
Chu kỳ lệnh cơ bản  
+
a. Truy xuất và thực thlệnh  
Chu kỳ thực thi  
CPU giải mã và thực hiện các hoạt động (action) tương  
ứng được chỉ ra trong mã lệnh (Opcode)  
Có 4 nhóm hoạt động chính của một CPU:  
• Dữ liệu truyền từ bộ xử lý đến bộ nhớ  
Bộ xử lý – bộ nhớ  
hoặc ngược lại  
• Dữ liệu truyền đến/đi từ thiết bị ngoại vi bằng  
Bộ xử l– I/O  
cách truyền thông tin giữa bộ xử lý và module I/O  
• Bộ xử lý có thể thực hiện một số phép  
Xử ldữ liệu  
toán số học hoặc logic trên dữ liệu  
• Đưa ra lệnh chỉ rõ thứ tự thực hiện các  
lệnh bị thay đổi  
Điều khiển  
+
Ví dụ việc thực hiện lệnh  
Máy giả thiết gồm một số thông tin cấu hình như sau:  
+
Vdụ  
Thựhiện lệnh  
Dữ liệu và lệnh được biểu diễn dưới dạng mã thập lục  
phân  
+
Sơ đồ trạng thái chu kỳ lệnh  
+
Ví dụ  
Máy giả thiết trong ví dụ trên có hai lệnh vào/ra sau:  
0011 = Đọc dữ liệu từ module I/O vào thanh ghi AC  
0111 = Ghi dữ liệu từ AC ra module I/O  
Biết các thiết bị ngoại vi được đánh địa chỉ 12b. Giải thích hoạt động của  
chương trình sau (giống Ví dụ 3.5):  
1. Đọc dữ liệu từ thiết bị 5 vào thanh ghi AC.  
2. Cộng AC với địa chỉ 940 của bộ nhớ.  
3. Ghi AC ra thiết bị 6.  
Giả sử giá trị được lấy từ thiết bị 5 là 5 và địa chỉ bộ nhớ 940 có giá trị 7.  
+
3.Hoạt động củmáy tính  
b. Xử lý ngắt  
. Ngắt là một cơ chế máy tính cho phép các module khác (I/O,  
bộ nhớ có thể ngắt quá trình xử lý thông thường của BXL. Một số  
ngắt:  
. Ngắt chương trình: Sinh ra bởi lỗi thi hành lệnh, ví dụ như tràn  
số học, lỗi chia cho 0, cố tình thực hiện các lệnh máy không hợp lệ,  
hoặc tham chiếu ngoài phạm vi bộ nhớ mà người sử dụng được  
phép  
. Ngắt định thời: Sinh ra bởi đồng hồ nằm trong bộ xử lý. Nó cho  
phép hệ điều hành thực hiện các chức năng cơ bản nhất định.  
. Ngắt I/O: Sinh ra bởi bộ điều khiển I/O, để báo hiệu hoàn thành  
một thao tác, yêu cầu dịch vụ từ bộ xử lý, hoặc báo hiệu các trường  
hợp lỗi  
. Gián đoạn lỗi phần cứng: Gây ra bởi một số lỗi như lỗi nguồn  
hay lỗi bộ nhớ  
+
Quá trình xử lý ngắt  
Ngắt được đưa vào chủ yếu như là 1 cách để để cải thiện  
hiệu quả xử lý:  
Trong trường hợp VXL thực hiện chương trình có trao đổi dữ liệu  
với I/O  
Do tốc độ của I/O chậm hơn rất nhiều so với VXL VXL phải đợi  
I/O  
Giải pháp: trong lúc chờ đợi I/O, VXL thực hiện tiếp các phần  
công việc khác đến khi I/O xong, nó sẽ gửi tín hiệu đến VXL  
(tín hiệu y/c ngắt) VXL dừng công việc đang làm (ngắt), phục  
vụ I/O VXL tiếp tục cv đang thực hiện  
Điều khiển dònchương trình  
+
iều khiển ngắt  
+
Chu klệnh có ngắt  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 68 trang yennguyen 20720 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 3: Tổng quan về máy tính và hệ thống kết nối trong máy tính - Nguyễn Thị Phương", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_kien_truc_may_tinh_chuong_3_tong_quan_ve_may_tinh.pdf