Báo cáo tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng từ điển cho Mobile – Dictionnary for Mobile

TRƯỜNG ………………….  
KHOA……………………….  
-----[\ [\-----  
Báo cáo tốt nghiệp  
Đề tài:  
Xây dựng ứng dụng từ điển cho  
Mobile – Dictionnary for Mobile  
LỜI CẢM ƠN  
Trước tiên, tôi xin gửi lời cảm ơn và lòng biết ơn sâu sắc đến Ths. Nguyễn Thị  
Hậu, người đã tận tình chỉ bảo hướng dẫn tôi trong suốt quá trình thực hiện khoá luận  
tốt nghiệp.  
Tôi xin gửi lời cảm đến các thầy cô giáo đã giảng dạy tôi trong suốt bốn năm học  
qua, đã cho tôi nhiều kiến thức quý báu để tôi vững bước trên con đường học tập của  
mình.  
Tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành tới các anh chị, các bạn trên diễn đàn  
fotech.org đã giúp tôi một phần không nhỏ khi thực hiện khóa luận này.Tôi xin gửi lời  
cảm ơn tới các bạn trong lớp K51CC, và K51CHTTT đã ủng hộ khuyến khích tôi  
trong suốt quá trình học tập tại trường.  
Và cuối cùng, tôi xin bày tỏ niềm biết ơn vô hạn tới bố mẹ, chị tôi, và những  
người bạn thân luôn bên cạnh, động viên tôi trong suốt quá trình thực hiện khoá luận  
tốt nghiệp.  
Hà Nội, ngày 18 tháng 5 năm 2010  
Sinh viên  
Nguyễn Trung Đỉnh  
i
TÓM TẮT NỘI DUNG  
Khóa luận với đề tài “Xây dựng ứng dụng từ điển cho Mobile – Dictionary for  
Mobile” sẽ đưa ra những cái nhìn tổng quát về nền tảng J2ME, đây là một nền tảng  
ứng dụng phổ biến nhất cho các thiết bị di động. Dự trên nền tảng này để xây dựng  
một ứng dụng cho các thiết bị di động, cụ thể là ứng dụng từ điển. Qua đó, khóa luận  
đi sâu vào phân tích cách thức để làm một ứng dụng từ điển, từ việc thiết kế cơ sở dữ  
liệu, lập trình, đến cách cài đặt và hướng phát triển của ứng dụng. Nguồn dữ liệu sử  
dụng trong khóa luận được thu thập từ dữ liệu từ điển stardict, từ điển trực tuyến  
vdict.com, từ điển Oxford Learner’s pocket Dictionary, và từ điển trực tuyến Oxford  
Advanced Learner’s Dictionary, đã được định dạng lại để phù hợp với khóa luận.Với  
dung lượng khoảng 120K ứng dụng này có thể cài đặt lên các điện thoại có hỗ trợ Java  
và có cấu hình tương đương hoặc cao hơn dòng điện thoại Series 40 của Nokia. Với  
ứng dụng từ điển này cho phép tra cứu từ theo tử điển Anh-Anh và Anh-Việt.  
ii  
MỤC LỤC  
LỜI CẢM ƠN..................................................................................................................................... i  
TÓM TẮT NỘI DUNG ..................................................................................................................... ii  
MỤC LỤC........................................................................................................................................ iii  
BẢNG KÝ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT............................................................................................. v  
DANH MỤC HÌNH VẼ.................................................................................................................... vi  
DANH MỤC BẢNG BIỂU.............................................................................................................. vii  
MỞ ĐẦU........................................................................................................................................... 1  
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ BÁI TOÁN XÂY DỰNG ỨNG DỤNG TỪ ĐIỂN CHO MOBILE ... 2  
1.1. Nội dung của bài toán.............................................................................................................. 2  
1.2. Các hướng giải quyết bài toán.................................................................................................. 2  
CHƯƠNG 2: MỘT SỐ KIẾN THỨC CƠ BẢN HỖ TRỢ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG TỪ ĐIỂN CHO  
MOBILE ........................................................................................................................................... 4  
2.1. Giới thiệu nền tảng J2ME........................................................................................................ 4  
2.1.1. Lịch sử của J2ME............................................................................................................. 4  
2.1.2. Kiến trúc của J2ME.......................................................................................................... 4  
2.1.3. Cấu hình........................................................................................................................... 5  
2.1.4. Profile.............................................................................................................................. 8  
2.1.5. Máy ảo Java (Java Virtual Machines)............................................................................... 8  
2.1.6. K Virtual Machine............................................................................................................ 9  
2.2. CLDC (Connected Limited Device Configuration) .................................................................. 9  
2.3. Mobile Information Device Profile (MIDP) ............................................................................10  
2.3.1. Yêu cầu về phần cứng và phần mềm.................................................................................10  
2.3.2. Kiến trúc của Profile MID ...............................................................................................11  
2.3.3. MIDlet Suite ....................................................................................................................12  
iii  
2.4. Môi trường thực thi và quản lý ứng dụng................................................................................13  
2.4.1. Trình quản lý ứng dụng....................................................................................................13  
2.4.2. Java Archive (JAR)..........................................................................................................13  
2.4.3. Java Application Descriptor (JAD)..................................................................................14  
2.5. Môi trường phát triển ứng dụng..............................................................................................15  
CHƯƠNG 3: PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG TỪ ĐIỂN CHO MOBILE ...............................................16  
3.1. Các chức năng chính của ứng dụng.........................................................................................16  
3.2. Thiết kế cơ sở dữ liệu cho từ điển...........................................................................................16  
3.2.1. Kiểu dữ liệu theo chuẩn DICT..........................................................................................16  
3.2.2. Kiểu dữ liệu sử dụng trong khóa luận...............................................................................19  
3.2.3. Kết quả của việc tạo dữ liệu.............................................................................................21  
3.3. Thiết kế các module ...............................................................................................................21  
3.4. Giao diện của ứng dụng..........................................................................................................23  
3.5. Cài đặt chương trình...............................................................................................................23  
3.5.1. Cập nhật lại biến môi trường...........................................................................................24  
3.5.2. Cập nhật chèn biến môi trường CLASSPATH...................................................................25  
3.5.3. Tạo biến môi trường MIDP_HOME.................................................................................26  
CHƯƠNG 4: THỰC NGHIỆM VÀ ĐÁNH GIÁ...............................................................................27  
4.1 Kiểm thử trên môi trường giả lập với Sun Java Wireless Toolkit..............................................27  
4.2 Kiểm thử ứng dụng trên các thiết bị thực .................................................................................32  
4.2.1 Với điện thoại Samsung D830...........................................................................................32  
4.2.2 Với điện thoại Nokia 5800 XpressMusic............................................................................32  
4.3 Đánh giá..................................................................................................................................33  
KẾT LUẬN ......................................................................................................................................34  
TÀI LIỆU THAM KHẢO.................................................................................................................35  
iv  
BẢNG KÝ HIỆU VÀ CHỮ VIẾT TẮT  
API  
Application Programming Interface  
Connected Device Configuration  
Connected Limited Device Configuration  
Generic Connection Framework  
Hypertext Transfer Protocol  
Integrated Development Environment  
Java 2 Micro Edition  
CDC  
CLDC  
GCF  
HTTP  
IDE  
J2ME  
J2SE  
JVM  
KLTN  
KVM  
MIDP  
MID  
Java 2 Standard Edition  
Java Virtual Machine  
Khóa luận tốt nghiệp  
K Virtual Machine  
Mobile Information Device Profile  
Mobile Information Device  
Software Development Kit  
SDK  
v
DANH MỤC HÌNH VẼ  
Hình 2-1: Thành phần của của Java ME và mối quan hệ của nó với các công nghệ Java khác ............ 5  
Hình 2-2: Cấu hình của CLDC........................................................................................................... 6  
Hình 2-3: Cấu hình CDC.................................................................................................................... 7  
Hình 2-4: Kiến trúc của MIDP ..........................................................................................................12  
Bảng 2.1: Định dạng tập tin manifest.mf ...........................................................................................14  
Bảng 2.2: Định dạng tập tin JAD.......................................................................................................14  
Hình 3-1: Một đoạn dữ liệu trong từ điển stardict theo chuẩn DICT...................................................18  
Hinh 3-2: Định dạng tập tin index được sử dụng trong luận văn ........................................................19  
Hình 3-3: Một đoạn dữ liệu được sử dụng trong luận văn ..................................................................20  
Hình 3-4: Các lớp trong chương trình từ điển ....................................................................................21  
Hình 3-4: Từ cần tìm có trong từ điển ...............................................................................................23  
Hình 3-5: Từ cần tìm không có trong từ điển.....................................................................................23  
Hình 3-6: Cập nhật biến môi trường..................................................................................................25  
Hình 3-7: Cập nhật đường dẫn CLASSPATH....................................................................................26  
Hình 4-1: Hướng dẫn cài đặt qua OTA..............................................................................................29  
Hình 4-2: Hướng dẫn cài đặt qua OTA..............................................................................................30  
Hình 4-3: Hướng dẫn cài đặt qua OTA..............................................................................................30  
Hình 4-4: Hướng dẫn cài đặt qua OTA..............................................................................................31  
Hình 4-6: Hướng dẫn cài đặt qua OTA..............................................................................................31  
vi  
DANH MỤC BẢNG BIỂU  
Bảng 3.1: Định dạng tập tin index trong kiểu dữ liệu theo chuẩn DICT..............................................17  
Bảng 3.2: Định dạng tập tin dữ liệu trong kiểu dữ liệu theo chuẩn DICT ...........................................17  
Bảng 3.3: Định dạng tập tin dữ liệu trong kiểu dữ liệu được sử dụng trong KLTN.............................20  
Bảng 3.4: Tương tác giữa các module ...............................................................................................22  
Bảng 3.5: Cấu trúc thư mục C:\J2ME................................................................................................24  
Bảng 3.6: Cập nhật biến môi trường..................................................................................................24  
Bảng 4.1: Sửa tập tin mime.types .....................................................................................................28  
Bảng 4.2: Định dạng tập tin download.html.......................................................................................28  
Bảng 4.3: Đánh giá kết quả thực nghiệm ...........................................................................................33  
vii  
MỞ ĐẦU  
Trong xã hội hiện đại ngày nay, một người muốn thành đạt, hay cao hơn là vươn  
lên tầm cao trí tuệ thế giới thì phải trang bị cho mình kiến thức và học vấn một cách  
đầy đủ nhất. Để làm được điều này thì ngoại ngữ mà cụ thể là Tiếng Anh đóng một vai  
trò không nhỏ. Theo những nhà kinh tế học (1996) thì Tiếng Anh tiếp tục là ngôn ngữ  
chuẩn của thế giới. Để hỗ trợ cho việc học Tiếng Anh thì không thể thiếu Từ điển.  
Như vậy, vai trò của từ điển trong việc học Tiếng Anh nói riêng và ngoại ngữ nói  
chung là rất quan trọng. Biết cách sử dụng từ điển sẽ giúp cho việc học ngoại ngữ  
chúng ta dễ dàng hơn và nhanh chóng tiếp cận môt ngôn ngữ mới.  
Với sự phát triển của khoa học hiện nay và đặc biệt là sự phát triển của công  
nghệ đã giúp chúng ta rất nhiều trong cuộc sống. Những thiết bị cầm tay đang ngày  
càng trở nên phổ biến và thông dụng với mọi người. Với một chiếc điện thoại di động  
nhỏ gọn chúng ta có thể chơi game, nghe nhạc…Và việc học tập đặc biệt là việc học  
ngoại ngữ của chúng ta cũng được hỗ trợ rất nhiều nhờ sự phát triển này. Thay vì phải  
mang một cuốn từ điển dày và nặng, bất tiện bên người, chúng ta có thể dễ dàng tra  
nghĩa của một từ bằng từ điển trên chiếc điện thoại di động của mình. Ở bất cứ nơi  
đâu, bất cứ khi nào, mọi người đều có thể sử dụng nó. Như vậy, việc học từ mới với  
chúng ta sẽ trở nên đơn giản và thuận tiện hơn.  
Vì những lý do đó, tôi xin chọn đề tài “Xây dựng ứng dụng từ điển cho  
Mobile”.  
Ngoài phần Mở đầu và phần Kết luận, kết cấu của khóa luận bao gồm các  
chương sau:  
- Chương 1: Giới thiệu về bài toán xây dựng ứng dụng từ điển cho Mobile.  
- Chương 2: Một số kiến thức cơ bản hỗ trợ bài toán xây dựng ứng dụng từ  
điển cho Mobile.  
- Chương 3: Phát triển ứng dụng từ điển cho Mobile.  
- Chương 4: Thực nghiệm và đánh giá.  
1
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ BÁI TOÁN XÂY DỰNG ỨNG  
DỤNG TỪ ĐIỂN CHO MOBILE  
1.1. Nội dung của bài toán  
Bài toán đặt ra yêu cầu đó là: Thứ nhất, xây dựng một bộ cơ sở dữ liệu tin cậy,  
nhất quán về định dạng, giải thích rõ ràng về ngữ nghĩa, để người phát triển ứng dụng  
dễ dàng thao tác trong khi lập trình, thuận tiện cho người sử dụng trong việc tra cứu,  
học tập. Thứ hai, xây dựng được một ứng dụng cung cấp hai chức năng chính là tra từ  
chính xác và tra từ gần đúng. Chương trình này có thể cài đặt trên các thiết bị di động  
của nhiều dòng điện thoại khác nhau, có hỗ trợ các ứng dụng Java.  
1.2. Các hướng giải quyết bài toán  
Có hai hướng để một ứng dụng từ điển chạy trên các thiết bị di động. Hướng thứ  
nhất, là đặt dữ liệu từ điển trên máy chủ, ứng dụng trên các thiết bị di động sẽ tự  
kết nối đến máy chủ thông qua mạng không dây để gửi yêu cầu và nhận kết quả trả về.  
Việc lưu trữ hay tìm kiếm từ đều được thực hiện trên máy chủ, còn ứng dụng trên máy  
di động thực hiện công việc hiển thị kết quả. Ta thấy rằng, khi đó các thiết bị di động  
này phải được kết nối đến một máy chủ. Theo cách này thì gặp phải những trở ngại  
sau: thiết bị của người dùng phải kết nối mạng, nhưng kết nối mạng không phải lúc  
nào cũng ổn định, tốc độ chậm, phải trả chi phí cho việc kết nối.  
Hướng thứ hai là, cài đặt dữ liệu và chương trình trên chính thiết bị di  
động. Ứng dụng trong KLTN sẽ được thực hiện theo hướng này. Người dùng sẽ không  
phải kết nối mạng, mà vẫn có thể sử dụng mọi lúc mọi nơi. Nhưng vấn đề đặt ra cho  
hướng thứ hai này là việc thiết kế cơ sở dữ liệu và xây dựng ứng dụng đáp ứng bộ nhớ  
và khả năng xử lý giới hạn của máy di động.  
Với cách thứ hai thì phương thức lưu trữ dữ liệu cũng cần được cân nhắc một  
cách kỹ càng.  
Trên các thiết bị di động, dữ liệu có thể được lưu trữ vào máy bằng cách dùng  
Record Store (persistent storage, bộ nhớ cố định) hoặc Hashtable (lưu trữ vào bộ nhớ  
tạm). Record Store là một tiện ích trong gói javax.microedition.rms của MIDP. Trong  
2
cả hai cách ta sẽ đọc dữ liệu từ tập tin lưu trữ rồi sau đó lưu vào Record Store hoặc  
Hashtable. Khi sử dụng Record Store có một thuận lợi là dữ liệu từ tập tin lưu trữ chỉ  
cần đọc một lần duy nhất rồi sau đó được lưu thẳng vào máy. Mọi việc tìm kiếm hay  
truy xuất sau này được thực hiện trực tiếp trên Record Store. Nhưng dung lượng bộ  
nhớ dành riêng cho Record Store lại khá hạn chế, tối đa chỉ có 20KB cho các loại máy  
thuộc Nokia series 40, và ngay cả trên Palm, dung lượng này chỉ đến mức 64KB. Với  
hạn chế này, ta khó có thể tạo ra một dữ liệu từ điển bỏ túi đúng nghĩa (khoảng 50-  
100KB). Mặt khác, nếu ta sử dụng hết dung lượng bộ nhớ này thì sẽ không thể lưu trữ  
thêm các ứng dụng Java khác. Vì thế giải pháp cho chương trình sẽ là dùng Hashtable  
để lưu dữ liệu trên bộ nhớ tạm của máy[5].  
3
CHƯƠNG 2: MỘT SỐ KIẾN THỨC CƠ BẢN HỖ TRỢ XÂY  
DỰNG ỨNG DỤNG TỪ ĐIỂN CHO MOBILE  
KLTN sẽ thực hiện xây dựng một ứng dụng từ điển cho Mobile dựa trên nền tảng  
J2ME. Để làm được điều này, thì trước tiên ta cần tìm hiểu các kiến thức cơ bản về  
J2ME, và các công cụ hỗ trợ.  
2.1. Giới thiệu nền tảng J2ME  
2.1.1. Lịch sử của J2ME  
J2ME có nghĩa là Java 2 Mobile Edition được sử dụng trên các thiết bị có hạn  
chế về tài nguyên như điện thoại di động, PDA, v.v…  
Vào năm 1998 Sun quan tâm trở lại lĩnh vực liên quan các thiết bị di động và các  
thiết bị giải trí mà họ đã làm khi đó dự án này được biết đến với tên “Oak Project”.  
Trong năm 1998 Sun đã đưa ra PersonalJava hay được viết tắt là pJava được sử dụng  
trên các thiết bị hạn chế về tài nguyên và các thiết bị di động.  
PersonalJava được dựa trên nền tảng là các lớp của JDK1.1.8 và đã bao gồm một  
vài đặc điểm mới cho các thiết bị di động. Vào năm 2000 Sun mở rộng PersonalJava  
cho các thiết bị điều khiển với JavaPhone API, đã được ứng dụng để chạy trên hệ điều  
hành Symbian 6. Mục đích của nó lúc này là các thiết bị PDA và SmartPhone. Một vài  
đặc điểm trong sự mở rộng này đã tạo thành những lớp mới trong J2ME thông qua  
Personal Profile và Personal Basis Profile.[9]  
2.1.2. Kiến trúc của J2ME  
Công nghệ Java ME ban đầu được tạo ra để cung cấp cho những thiết bị nhỏ. Vì  
mục đích này Sun đã đưa ra những nền tảng công nghệ Java ME để phù hợp với môi  
trường bị giới hạn này và có thể tạo ra các ứng dụng Java để chạy trên các thiết bị nhỏ  
với hạn chế về bộ nhớ, độ hiển thị, và thời gian chạy pin.  
Nền tảng Java ME là một tập hợp những công nghệ và những đặc tính kỹ thuật  
có thể kết hợp với nhau để xây dựng nên một môi trường chạy Java hoàn chỉnh phù  
hợp với những yêu cầu cho một loại thiết bị đặc biệt. Điều này yêu cầu một sự linh  
hoạt và tích hợp được với tất cả các thiết bị thuộc cùng chủng loại kết hợp lại thành  
một thể thống nhất làm thỏa mãn yêu cầu của người dùng cuối.  
4
Công nghệ Java ME được dựa trên 3 thành phần chính:  
Cấu hình ( configuration ) cung cấp nền tảng cơ bản nhất về thư viện và những  
khả năng của máy ảo cho nhiều loại thiết bị.  
Profile là một tập các giao diện lập trình ứng dụng ( API ) mà hỗ trợ cho các  
thiết bị này.  
Một gói tùy chỉnh (optional package) là một tập hợp các giao diện lập trình ứng  
dụng có công nghệ xác định.  
Theo thời gian thì nền tảng Java ME đã được chia thành 2 cấu hình cơ bản, một  
loại phù hợp với những thiết bị di động và một loại hướng vào những thiết bị di động  
có nhiều chức năng hơn như các loại smart-phone và các set-top box.  
2.1.3. Cấu hình[9]  
Cấu hình cho những thiết bị nhỏ được gọi là Cấu hình các thiết bị giới hạn kết  
nối (CLDC) và cấu hình cho các thiết bị có nhiều chức năng hơn gọi là cấu hình thiết  
bị kết nối (CDC).  
Các thành phần công nghệ Java ME và sự liên quan của chúng với những công  
nghệ khác của Java.  
Hình 2-1: Thành phần của của Java ME và mối quan hệ của nó với các công  
nghệ Java khác  
5
Configuration for Small Devices – The Connected Limited Device  
Configuration ( CLDC )  
Hình 2-2: Cấu hình của CLDC  
Cấu hình mà các thiết bị hạn chế về tài nguyên hướng đến như là điện thoại di  
động được gọi là “Cấu hình thiết bị giới hạn kết nối” (CLDC). Nó được thiết kế một  
cách rõ ràng để đáp ứng những yêu cầu cho nền tảng Java chạy trên những thiết bị có  
giới hạn về bộ nhớ , khả năng thực thi và những khả năng về đồ họa. Trên hết nền tảng  
Java ME với những cấu hình khác nhau cũng xác định một số lượng những profile  
định nghĩa một tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng ở mức cao hơn, phạm vi được  
định nghĩa ở mức cao hơn ứng dụng. Một ví dụ được đưa ra có tính phổ biến là kết  
hợp CLDC với MIDP để cung cấp một môi trường ứng dụng Java hoàn chỉnh cho  
điện thoại di động và các thiết bị khác nhau có những chức năng như nhau.  
Với cấu hình và profile thì ứng dụng tiếp theo được thay thế, sử dụng giao diện  
lập trình ứng dụng có sẵn khác nhau trong profile. Cho một môi trường CLDC và  
MIDP, môi trường này rất phổ biến được sử dụng cho hầu hết các thiết bị di động hiện  
nay, để cuối cùng là tạo ra một MIDlet. Một MIDlet là ứng dụng được tạo ra bởi một  
nhà phát triển phần mềm Java ME, như là một game, một ứng dụng nghiệp vụ hoặc  
những đặc tính di động khác. Những MIDlet này có thể được viết một lần để chạy trên  
mọi thiết bị sẵn có những đặc tính phù hợp với công nghệ J2ME.  
Cấu hình cho các thiết bị có nhiều khả năng hơn và các loại điện thoại  
thông minh – The Connected Configuration (CDC)  
6
Hình 2-3: Cấu hình CDC  
Cấu hình này nhắm đến các thiết bị lớn hơn, nhiều tính năng hơn với một sự kết  
nối mạng, giống như là các loại PDA, set-top box, được gọi là “Cấu hình các thiết bị  
được kết nối” (CDC).  
Những mục tiêu của cấu hình CDC là đòn bẩy cho những kỹ năng về công nghệ  
và những công cụ phát triển dựa trên Java Platform Standard Edition (JavaSE), và hỗ  
trợ đặc tính thiết lập trên một phạm vi rộng lớn các thiết bị được kết nối trong khi phải  
phù hợp trong những hạn chế về tài nguyên.  
Nhìn vào những lợi thế mà cấu hình CDC mang lại cho những lĩnh vực khác  
nhau thì cần phải khẳng định rằng:  
Các doanh nghiệp sẽ thu được lợi từ việc sử dụng các ứng dụng dựa vào nền tảng  
kết nối mạng mà đã được mở rộng một cách phù hợp đến các khách hàng dùng thiết bị  
di động, những người cộng tác và những người công nhân.  
Người dùng sẽ thu được lợi từ khả năng và sự bảo mật của công nghệ Java.  
Những người phát triển thu lợi từ sự an toàn và hiệu quả của ngôn ngữ lập trình  
Java và giao diện lập trình ứng dụng phong phú từ nền tảng Java.  
Trong cấu hình CDC được chia ra thành 3 loại mô tả định nghĩa khác nhau:  
The Foundation Profile(JSR 219)  
The Personal Basis Profile(JSR 217)  
7
The Personal Profile (JSR 216)  
Cho mỗi loại mô tả này thì có các gói tùy chỉnh dựa trên những sự thực thi ứng  
dụng thực tế.  
2.1.4. Profile  
Một profile bổ sung cho một cấu hình bằng cách thêm vào những lớp mà cung  
cấp những đặc điểm phù hợp cho một loại thiết bị đặc biệt. Các cấu hình J2ME có một  
hoặc nhiều profile kết hợp, một vài trong số đó thì có những profile khác. Ví dụ, một  
loại điện thoại cầm tay, PDA và pager thì sẽ phù hợp với các profile của CLDC. Tuy  
nhiên, những cái dường như bị hạn chế trong một phạm vi của các thiết bị ở một cấu  
hình nào đó thì có thể lại hữu ích cho một cấu hình khác. Nó tương tự như kích cỡ  
màn hình của điện thoại cầm tay và của PDA.  
Để xác định phạm vi rộng lớn về khả năng này, và để cung cấp những khả năng  
linh hoạt hơn như là những sự thay đổi công nghệ, Sun đã giới thiệu khái niệm cho nền  
tảng J2ME.  
Profile cung cấp những thư viện cho một nhà phát triển viết các ứng dụng cho  
một kiểu thiết bị đặc biệt. Ví dụ, Mobile Information Device Profile (MIDP) định  
nghĩa các API cho các thành phần giao diện, đầu vào và vận hành, lưu trữ cố định,  
mạng và bộ đếm thời gian, được đưa vào nghiên cứu, cũng như những giới hạn về bộ  
nhớ và màn hình của các thiết bị di động.[6]  
2.1.5. Máy ảo Java (Java Virtual Machines)  
Như chúng ta đã biết, công cụ đằng sau bất kỳ ứng ứng dụng Java nào (hoặc  
applet, servlet, v.v...) là JVM.  
Sau khi bạn biên dịch môt mã nguồn ra một tập tin lớp, và đặt chúng vào trong  
một file JAR ( Java Archive ), JVM dịch những tập tin lớp này (chính xác hơn, byte  
code trong những tập tin lớp) thành mã máy để nền tảng chạy JVM. JVM cũng đáp  
ứng cho khả năng an toàn, bộ nhớ rỗi, bộ nhớ đang được sử dụng và quản lý luồng của  
sự thực thi. Nó làm cho chương trình Java chạy và hiển thị kết quả.  
Với CDC, máy ảo có cùng các đặc tính như J2SE. Với CLDC, Sun đã phát triển  
cái mà được xem như là một sự mở rộng của máy ảo, được biết đến như là K Virtual  
Machine, hay KVM. Máy ảo này được thiết kế để vận hành những nhiệm vụ đặc biệt  
8
của các thiết bị có ràng buộc về tài nguyên. Ta có thể thấy rõ ràng rằng, KVM không  
phải là một máy ảo Java “truyền thống”  
- Máy ảo này chỉ yêu cầu 40 đến 80 kilobytes bộ nhớ  
- Tối thiểu 20-40 kilobytes bộ nhớ động (heap)  
- Có thể chạy trên những bộ vi xử lý 16-bit với xung nhịp đồng hồ chỉ là  
25MHz  
KVM (K Virtual Machine) là một sự bổ sung của Sun trong một JVM mà nó phù  
hợp với CLDC.[7]  
2.1.6. K Virtual Machine(KVM)  
KVM là công nghệ máy ảo Java mới nhất của Sun được thiết kế cho những sản  
phẩm có bộ nhớ cố định khoảng 128K. KVM đóng một vai trò quan trọng trong yêu  
cầu về thiết bị máy ảo Java. Môi trường này đã được tối ưu hóa cho các thiết bị có hạn  
chế kết nối về tài nguyên như điện thoại cầm tay, PDA, …  
Những đặc điểm được định nghĩa trên máy ảo Java là tùy chọn trong kiến trúc  
của KVM. Mỗi đặc tính được thiết kế một tùy chọn vì:  
Những ứng dụng được thiết kế cho một cấu hình riêng biệt mà không cần nhiều  
đến những tính năng không cần thiết khác.  
Loại bỏ những tính năng không cần thiết là một điều quan trọng để làm giảm  
không gian lưu trữ trong bộ nhớ.[10]  
KVM có thể chạy trên các nền tảng Solaris hoặc Window, và trên các thiết bị có  
hạn chế về tài nguyên là Palm OS.  
Do vậy mà K Virtual Machine phù hợp với CLDC.  
2.2. CLDC (Connected Limited Device Configuration)  
CLCD có hai mục đích sau. Thứ nhất, nó định nghĩa một đặc tính cho một JVM  
và thứ hai là định nghĩa cho một tập các lớp (thư viện). Mỗi mục đích đều có chung  
một đặc điểm: hỗ trợ cho các thiết bị giới hạn về bộ nhớ, khả năng hiển thị và tài  
nguyên.  
Khi định nghĩa những yêu cầu, điều quan trọng là xem xét đến phạm vi phần  
cứng (bộ vi xử lý, bộ nhớ, v.v...) và phần mềm (hệ điều hành và khả năng của chúng)  
đã có sẵn trên các thiết bị.  
9
Ngoại trừ bộ nhớ sẵn có, CLDC không có những yêu cầu về phần cứng xác định.  
Yêu cầu tối thiểu về bộ nhớ như sau:  
128 kilobytes bộ nhớ để chạy trên JVM và thư viện CLDC. Không tính đến sự bổ  
sung (ROM, Flash, v.v...) bộ nhớ này phải giữ lại được nội dung của nó, ngay cả khi  
thiết bị đã tắt. Bộ nhớ này thường là bộ nhớ cố định.  
32 kilobytes của bộ nhớ sẵn có trong thời gian chạy ứng dụng để xác cho các đối  
tượng. Bộ nhớ này thường là bộ nhớ tạm hoặc “heap”.[7]  
2.3. Mobile Information Device Profile (MIDP)  
MIDP là một thành phần trong nền tảng của J2ME. Khi kết hợp cùng với  
CLDC, MIDP cung cấp một môi trường chạy các chương trình viết bằng Java chuẩn  
cho hầu hết các thiết bị thông tin di động phổ biến nhất hiện nay, như điện thoại di  
động, PDA…Đặc điểm của MIDP là được thiết kế thông qua “Quá trình xử lý giao  
tiếp Java” (JCP) bởi một nhóm các chuyên gia ở hơn 50 công ty, bao gồm những nhà  
sản xuất thiết bị hàng đầu, nhà cung cấp các thiết bị không dây và phần mềm cho các  
thiết bị di động. Nó định nghĩa một nền tảng linh hoạt và an toàn cho các ứng dụng kết  
nối mạng.  
CLDC và MIDP cung cấp những chức năng ứng dụng cơ bản được yêu cầu bởi  
các ứng dụng di động theo một tiêu chuẩn về môi trường chạy Java và một tập các  
giao diện lập trình ứng dụng Java rất phong phú. Những nhà phát triển sử dụng MIDP  
viết những ứng dụng một lần, nhưng sau đó có thể được triển khai trên nhiều thiết bị di  
động khác nhau. MIDP đã được chấp nhận rộng rãi và được coi như là sự lựa chọn duy  
nhất cho các ứng dụng di động. Nó đã được phân phối cho hàng triệu điện thoại cầm  
tay và PDA trên toàn thế giới và đã được hỗ trợ bởi những IDE hàng đầu. Các công ty  
trên thế giới đã mang những lợi thế của MIDP để tạo nên một lĩnh vực rộng lớn về các  
ứng dụng cho doanh nghiệp và người dùng.[12]  
2.3.1. Yêu cầu về phần cứng và phần mềm  
Yêu cầu tối thiều về phần cứng  
- Màn hình hiển thị ít nhất là 96 x 54 pixel.  
- Phải có ít nhất một trong các thành phần sau: bàn phím (telephone keypad  
hoặc kiểu QWERTY keyboard), hoặc màn hình cảm ứng.  
- Bộ nhớ không cố định là 128 kilobyte để chạy các thành phần của Mobile  
Information Device  
10  
- Có ít nhất 8 kilobyte bộ nhớ không cố định cho các ứng dụng để chứa dữ  
liệu cố định, như là các thiết lập ứng dụng và dữ liệu.  
- 32 kilobyte cho bộ nhớ cố định để chạy Java.  
- Kết nối mạng không dây.[7]  
Những yêu cầu tối thiểu về phần mềm  
- Hệ điều hành phải cung cấp những chức năng tối thiểu, bắt ngoại lệ và xử  
lý ngắt. Nó cũng phải có khả năng chạy một JVM.  
- Phần mềm cũng phải hỗ trợ hiển thị đồ họa dưới dạng bitmap  
- Phần mềm phải cho phép nhập và truyền thông tin đến JVM.  
- Hỗ trợ về dữ liệu cố định, phải có khả năng đọc và ghi vào/từ bộ nhớ tạm.  
[7]  
2.3.2. Kiến trúc của Profile MID[6]  
11  
Hình 2-4: Kiến trúc của MIDP  
Tầng cơ bản  
- Local data storage: ứng dụng với MIDP sẽ là lưu trữ dữ liệu cố định  
- Push Registry: Cho phép những MIDlet được khởi động có hồi đáp mỗi khi  
kết nối mạng (ví dụ như những cảnh báo…)  
- Connectivity: ứng dụng với MIDP là sự kết nối đến những datagram, socket,  
và server socket  
- OTA: Cách đơn giản nhất để các ứng dụng được cung cấp đến người dùng.  
Khả năng triển khai linh hoạt và cập nhật các ứng dụng thông qua mạng, đáp  
ứng được nhu cầu tìm kiếm, cài đặt, cập nhật…các ứng dụng.  
Tầng thứ hai  
- End-to-End security: MIDP cung cấp một mô hình bảo vệ mạnh mẽ như: các  
kết nối http và https, quản lý khóa công khai.  
Tầng thứ ba  
- Quản lý ứng dụng: các ứng dụng được gọi là MIDlet, trình quản lý ứng dụng  
sẽ có trách nhiệm kiểm soát trạng thái của chúng.  
Tầng Cao hơn  
- Game: Xác định giao diện lập trình ứng dụng trò chơi cho những nhà phát  
triển.  
- User Interface: được ứng dụng với cả mức cao (sẵn có trên các thiết bị thông  
minh), và giao diện lập trình ứng dụng mức cao (nhà phát triển có thể vẽ trên  
màn hình).  
- Media: Giao diện lập trình ứng dụng với các tiện ích về âm thanh  
2.3.3. MIDlet Suite  
Một MIDlet là một ứng dụng Java được thiết kế để chạy trên một thiết bị di động.  
Để rõ ràng hơn, một MIDlet có những lớp của Java Core, CLDC và MIDP. Một  
MIDlet suite bao gồm một hay nhiều MIDlet được đóng gói trong một tập tin JAR  
(Java Archive). MIDlet suite cũng sẽ được nói kỹ hơn ở phần sau.[6]  
12  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 44 trang yennguyen 21100 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Báo cáo tốt nghiệp Xây dựng ứng dụng từ điển cho Mobile – Dictionnary for Mobile", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbao_cao_tot_nghiep_xay_dung_ung_dung_tu_dien_cho_mobile_dict.pdf