Bài tập lớn môn Nhập môn lập trình - Đề tài: Arceus và huyền thoại các Pokémon

Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
NHẬP MÔN LẬP TRÌNH  
BÀI TẬP LỚN  
ARCEUS VÀ HUYỀN THOẠI CÁC POKÉMON  
Version 1.0.  
I. GIỚI THIỆU  
Sau khi tắm mình trong ánh sáng mặt trời, 1 quả trứng khẽ rung mình và rồi sinh ra  
con pokémon đầu tiên: Arceus trong vầng sáng chói lòa. Một sinh vật như con kì lân trắng  
với chiếc vòng sáng trên lưng. Với bộ lông trắng như sao trời mái tóc dài vút bay, mỗi bước  
chân nhẹ nhàng của nó được tô điểm thêm nhờ chiếc vòng vàng sáng chĩa 4 cạnh ra với  
một sắc vàng rực rỡ. Arceus - vua của các loài pokémon.  
Theo truyền thuyết, Arceus đc xem là Pokémon đã sáng tạo ra thế giới Pokémon và  
mang lại sự sống cho chúng. Arceus mang trong mình 16 mảnh của nguồn sống (côn trùng,  
bóng tối, rồng, điện, chiến đấu, bay, bóng ma, cỏ, đất, lửa, băng, độc tố, tâm linh, đá,  
thép, nước). Trong giấc mơ của mình ngài mơ thấy một con Pokémon mèo màu hồng nhỏ  
bé sẽ giúp mình sáng tạo sự sống cho muôn loài. Từ đó, Pokémon của những giấc mơ được  
hình thành: Mew - vị thần sáng tạo. Mew chứa bộ gen gốc để từ đó tạo ra những vị thần  
khai sinh ra thế giới Pokémon khác, Mew được xem là vị thủy tổ của Pokémon.  
(Phóng tác từ nguồn wikipedia).  
II. YÊU CẦU  
Trong bài tập lớn này, sinh viên sẽ được cung cấp một file chứa dữ liệu nhập. Trong  
đó bao gồm thông tin về đoạn bộ gen gốc của Mew để từ đó tạo ra các con Pokémon huyền  
thoại khác. Nhóm sinh viên sẽ thực hiện những yêu cầu biến đổi gen được cho trong bài để  
tạo ra một chuỗi chứa tên của các con Pokémon huyền thoại được sinh ra. Chi tiết mô tả dữ  
liệu nhập, xuất và các công việc sinh viên phải làm được nêu trong các mục la mã dưới đây.  
Page 1  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
III. DỮ LIỆU NHẬP - DỮ LIỆU XUẤT  
Dữ liệu nhập của chương trình được chứa trong file nhập mang tên input.txt. File  
này sẽ chứa thông tin như ví dụ sau:  
aoArticuna_ksZakrom_aeTornadas_cwHaAh_bbCalabi  
Như vậy file nhập input.txt sẽ bao gồm một dòng duy nhất. Dòng này sẽ mô tả về bộ gen  
gốc của Mew, từ bộ gen gốc này kết hợp với các phương pháp biến đổi gen sẽ tạo ra những  
con Pokémon huyền thoại mới. Bộ gen gốc này là một chuỗi các ký tự chữ cái, chuỗi này sẽ  
có tối đa 1000 ký tự. Trong bộ gen gốc sẽ bao gồm những đoạn gen. Chiều dài của một  
đoạn gen là tổng số gen thông tin có trong đoạn gen.  
Các định nghĩa:  
TÊN  
Ý NGHĨA  
Là 1 ký tự chữ cái la tinh trong số 26 chữ cái  
la tinh từ a đến z. Chữ hoa phân biệt với chữ  
thường  
Gen  
Tập hợp các Gen. Những gen này phải đứng  
kế nhau.  
Đoạn gen  
Hai ký tự đầu tiên trong đoạn gen. Hai ký tự  
này luôn luôn là 2 ký tự thường.  
Ký tự thứ 3 trở đi trong đoạn gen. Ký tự thứ  
3 trong đoạn gen của bộ gen gốc luôn luôn  
là ký tự hoa.  
Gen mã hóa  
Gen thông tin  
Tổng số gen thông tin của đoạn gen. Chiều  
dài đoạn gen tối thiểu bằng 3.  
Tập hợp các đoạn gen, mỗi đoạn gen ngăn  
cách nhau bởi dấu gạch dưới “_”.  
Chiều dài đoạn gen  
Bộ gen gốc  
Ví dụ 1:  
input.txt  
aoArticuna_ksZakrom_aeTornadas_cwHaAh_bbCalabi  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArticuna_ksZakrom_aeTornadas_cwHaAh_bbCalabi  
Bộ gen gốc này bao gồm 5 đoạn gen, chiều dài của mỗi đoạn gen theo thứ tự từ trái sang  
phải là: 8; 6; 8; 4; 6.  
Dữ liệu xuất sẽ gồm có 2 dòng. Dòng thứ nhất là một chuỗi chứa gen đã được biến  
đổi từ bộ gen gốc. Dòng thứ 2 sẽ là đoạn mã gen tuyệt chiêu của con Pokémon huyền thoại  
được sinh ra (nếu có).  
Page 2  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
IV. CÁC QUY LUẬT BIẾN ĐỔI GEN  
Arceus sẽ dựa trên bộ gen gốc từ Pokémon Mew và biến đổi nó thành những gen  
mới, sau đó những gen mới này hình thành nên những quả trứng và nở thành những con  
Pokémon huyền thoại mới. Tuy nhiên không phải lúc nào quá trình biến đổi gen cũng thành  
công (nghĩa là không phải lúc nào gen mới cũng có thể tạo thành trứng để nở thành  
Pokémon).  
Sau mỗi lần một con Pokémon huyền thoại mới được sinh ra, Arceus sẽ tiếp tục thực hiện  
giao nhiệm vụ xây dựng thế giới cho con Pokémon mới này bằng cách tạo cho nó một  
quyền năng nào đó; quyền năng này được thể hiện bằng những tuyệt chiêu. Một con  
Pokémon sẽ có ít nhất là một tuyệt chiêu.  
Các phương pháp biến đổi gen phải tuân theo các luật biến đổi gen được cho trong bảng 1:  
(Ưu tiên theo thứ tự từ trên xuống)  
STT  
QUY LUẬT  
Quá trình biến đổi gen trên bộ gen gốc được thực hiện  
tuần tự từng ký tự một từ trái sang phải cho đến khi kết  
thúc bộ gen gốc.  
1
Gen mã hóa trong mỗi đoạn gen sẽ là phương pháp biến  
đổi gen. Gen mã hóa là xy nghĩa là gen thông tin x được  
thay thế bởi gen thông tin y trong tất cả các đoạn gen từ  
bộ gen gốc.  
2
Bảng 1: Các quy luật biến đổi gen  
Kết thúc quá trình biến đổi gen từ bộ gen gốc sẽ tạo ra một bộ gen mới. Bộ gen mới này sẽ  
hình thành được trứng Pokémon nếu như trong tất cả các đoạn gen từ bộ gen mới, có duy  
nhất một đoạn gen có các gen thông tin trùng với đoạn gen của Pokémon huyền thoại (chi  
tiết về các đoạn gen của Pokémon huyền thoại, xem bảng 2) hoặc trong trường hợp có  
nhiều đoạn gen trùng với gen của Pokemon huyền thoại thì các đoạn gen này phải giống  
nhau hoặc các đoạn gen chỉ được trùng với một gen Pokemon huyền thoại duy nhất thì  
trứng Pokémon huyền thoại này được hình thành và nở ra một con Pokémon huyền thoại.  
Ví dụ 2:  
input.txt  
aoArtecuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh_bbColobi  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArtecuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh_bbColobi  
Bộ gen gốc có 5 đoạn gen. Quá trình biến đổi gen bắt đầu từ đoạn gen đầu tiên:  
aoArtecuna.  
Đoạn gen này có gen mã hóa là “ao”, tức là trong cả bộ gen gốc, tất cả các gen thông tin  
“a” sẽ thay thế bằng gen thông tin “o”. Như vậy sau lần biến đổi đầu tiên, bộ gen mới sẽ  
như sau: aoArtecuno_ksZokrom_oeTornodos_kwHoAh_bbColobi  
Những lần biến đổi gen tiếp theo cũng như thế, và sau 5 lần biến đổi gen (tương ứng với 5  
Page 3  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
gen mã hóa ở 5 đoạn gen) thì bộ gen mới sẽ như sau:  
aoArtecune_ksZesrem_oeTernedes_kwHeAh_bbCelebi  
Trong bộ gen mới không có đoạn gen nào chưa các gen thông tin trùng với gen của  
Pokémon huyền thoại nên vì thế bộ gen mới không tạo thành trứng Pokémon.  
Ví dụ 3:  
input.txt  
aoArtricuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh_bbSuicuno  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArtricuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh_bbSuicuno  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
aoArtricune_ksZesrem_oeTernedes_kwHeAh_bbSuicune  
Trong bộ gen mới có đoạn gen thứ 5 chứa các gen thông tin: “Suicune” trùng với Pokémon  
huyền thoại mang số thứ tự 16 trong bảng 2. Như vậy trứng Pokémon được hình thành và  
nở ra Suicune.  
Ví dụ 4:  
input.txt  
auArticuna_ksSaicane_oeTornadas_kwHaAh_bbSuicuno  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: auArticuna_ ksSaicane_oeTornadas_kwHaAh_bbSuicuno  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
auArticunu_ksSuicune_oeTernudus_kwHuAh_bbSuicune  
Trong bộ gen mới có đoạn gen thứ 2 và thứ 5 chứa các gen thông tin: “Suicune” trùng với  
Pokémon huyền thoại mang số thứ tự 16 trong bảng 2. Như vậy trứng Pokémon được hình  
thành và nở ra Suicune.  
Nếu như trong bộ gen mới có từ 2 đoạn gen trở lên mà có các gen thông tin trùng với đoạn  
gen của từ hai Pokémon huyền thoại trở lên thì bộ gen mới này sẽ không hình thành được  
trứng Pokémon.  
Ví dụ 5:  
input.txt  
uuArtichmk_huZakrom_juTornadjs_koHaAh_mnSuicume  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: uuArtichmk_huZakrom_ juTornadjs_koHaAh_mnSuicume  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
uuArticuno_huZaoron_juTornadus_koHaAu_mnSuicune  
Trong bộ gen mới có đoạn gen thứ nhất, thứ 3 và thứ 5 chứa các gen thông tin: “Articuno “,  
“Tornadus “ và “Suicune” trùng với Pokémon huyền thoại mang số thứ tự 1; 19 và 16 trong  
bảng 2. Như vậy trứng Pokémon không được hình thành.  
Page 4  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
Danh sách đoạn gen của Pokémon huyền thoại được cho trong bảng 2:  
STT ĐOẠN GEN POKÉMON HUYỀN THOẠI HÌNH MINH HỌA  
1
2
Articuno  
Cobalion  
Dialga  
3
4
Entei  
5
Giratina  
Groudon  
HoOh  
6
7
8
Keldeo  
Kyogre  
Landorus  
9
10  
Page 5  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
Lugia  
Moltres  
Palkia  
Raikou  
Rayquaza  
Suicune  
Terrakion  
Thundurus  
Tornadus  
Virizion  
Xerneas  
Page 6  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
22  
23  
Yveltal  
Zapdos  
Bảng 2: Các đoạn gen Pokémon huyền thoại  
Sau khi trứng Pokémon nở ra được con Pokémon huyền thoại, Arceus sẽ tiếp tục tạo ra  
tuyệt chiêu cho nó. Đoạn mã gen của tuyệt chiêu sẽ được sắp xếp theo quy luật như sau:  
lấy đoạn gen của Pokémon huyền thoại tạo thành đoạn mã gen đầu tiên, tiếp sau đó sẽ là  
các gen thông tin trong các đoạn gen từ bộ gen mới của con Pokémon huyền thoại đó (bỏ  
đi các đoạn gen từ bộ gen mới mà chứa đoạn gen của Pokémon huyền thoại), các gen  
thông tin này được sắp xếp theo thứ tự đoạn gen nào có chiều dài ngắn hơn được sắp xếp  
trước, nếu 2 đoạn gen có cùng chiều dài thì sắp xếp gen thông tin của đoạn gen nào trước  
theo thứ tự bảng chữ cái (tính theo gen thông tin).  
Ví dụ 6:  
input.txt  
output.txt  
aoArricuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh  
_bbSuicuno  
aoArricune_ksZesrem_oeTernedes_kwHeAh  
_bbSuicune  
SuicuneHeAhZewremArricuneTernedes  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArricuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh_bbSuicuno  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
aoArricune_ksZesrem_oeTernedes_kwHeAh_bbSuicune  
Trứng Pokémon được hình thành và nở ra Suicune.  
Đoạn mã gen tuyệt chiêu của Suicune được tạo thành như sau:  
_ Lấy đoạn gen “Suicune” làm đoạn mã gen đầu tiên.  
_ Trong bộ gen mới của Suicune có 4 đoạn gen không chứa “Suicune”: aoArricune,  
ksZewrem, oeTernedes và kwHeAh. Chiều dài của mỗi đoạn gen theo thứ tự là: 8; 6; 8; 4.  
Thứ tự các gen gen thông tin được sắp xếp là: HeAh, Zewrem, Arricune, Ternedes.  
Như vậy, đoạn mã gen tuyệt chiêu của Suicune là: SuicuneHeAhZewremArricuneTernedes  
Output của test case này là:  
aoArricune_ksZewrem_oeTernedes_kwHeAh_bbSuicune  
SuicuneHeAhZewremArricuneTernedes  
Page 7  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
Ví dụ 7:  
input.txt  
output.txt  
auArricuna_ksSaicane_oeTornadas_kwHaAh auArricunu_ksSuicune_oeTernudus_kwHuAh  
_bbSuicuno  
_bbSuicune  
SuicuneHuAhArricunuTernudus  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: auArricuna_ksSaicane_oeTornadas_kwHaAh_bbSuicuno  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
auArricunu_ksSuicune_oeTernudus_kwHuAh_bbSuicune  
Trứng Pokémon được hình thành và nở ra Suicune.  
Đoạn mã gen tuyệt chiêu của Suicune được tạo thành như sau:  
_ Lấy đoạn gen “Suicune” làm đoạn mã gen đầu tiên.  
_ Trong bộ gen mới của Suicune có 3 đoạn gen không chứa “Suicune”: aoArricune,  
oeTernedes và kwHeAh. Chiều dài của mỗi đoạn gen theo thứ tự là: 8; 8; 4. Thứ tự các gen  
gen thông tin được sắp xếp là: HeAh, Arricune, Ternedes.  
Như vậy, đoạn mã gen tuyệt chiêu của Suicune là: SuicuneHeAhArricuneTernedes  
Output của test case này là:  
auArricunu_ksSuicune_oeTernudus_kwHuAh_bbSuicune  
SuicuneHuAhArricunuTernudus  
Nếu như kết thúc quá trình biến đổi gen mà không tạo thành con Pokémon huyền thoại nào  
thì đoạn mã tuyệt chiêu lúc bấy giờ sẽ là “NULL”.  
Ví dụ 8:  
input.txt  
output.txt  
aoArtecuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh aoArtecune_ksZesrem_oeTernedes_kwHeAh  
_bbColobi  
_bbCelebi  
NULL  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArtecuna_ksZakrom_oeTornadas_kwHaAh_bbColobi  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
aoArtecune_ksZesrem_oeTernedes_kwHeAh_bbCelebi  
Trong bộ gen mới không có đoạn gen nào chưa các gen thông tin trùng với gen của  
Pokémon huyền thoại nên vì thế bộ gen mới không tạo thành trứng Pokémon. Đoạn mã  
tuyệt chiêu là: NULL  
Page 8  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
Trường hợp đặc biệt:  
Trong quá trình biến đổi gen, Arceus gặp khó khăn khi gặp một gen mã hóa lạ đó là  
“zz”. Khi quá trình biến đổi gen gặp phải gen mã hóa “zz”, quá trình biến đổi gen sẽ bị rối  
loạn. Việc này có nghĩa là, sau khi quá trình biến đổi gen thực hiện đến gen thông tin cuối  
cùng của bộ gen gốc (hoặc bộ gen mới), thì quá trình này lại tiếp tục được thực hiện từ gen  
đầu tiên. Quá trình này lặp đi lặp lại cho đến khi bộ gen mới tạo thành không thay đổi so  
với bộ gen liền trước đó thì dừng lại.  
Ví dụ 9:  
input.txt  
output.txt  
aoArtricuna_zzZakrom_oeTornadas_haHaAh_ aoArtricune_  
bbSuicuno  
zzZekrem_oeTernedes_haHeAe_bbSuicune  
SuicuneHeAeZekremTernedesArtricune  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArtricuna_zzZakrom_oeTornadas_haHaAh_bbSuicuno  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
aoArtricune_zzZekrem_oeTernedes_haHeAa_bbSuicune  
Tuy nhiên trong đoạn gen thứ 2 có chứa gen mã hóa “zz” nên quá trình này lại được lặp lại  
lần thứ 2. Sau 5 lần tiếp theo bộ gen mới sẽ là:  
aoArtricune_ zzZekrem_oeTernedes_haHeAe_bbSuicune  
Bộ gen mới ở lần thứ 2 khác lần thứ nhất, tiếp tục lặp lại lần thứ 3. Sau 5 lần tiếp theo bộ  
gen mới sẽ là:  
aoArtricune_ zzZekrem_oeTernedes_haHeAe_bbSuicune  
Kết thúc biến đổi gen lần thứ 3 này, bộ gen mới giống với bộ gen cũ liền trước đó (ở lần thứ  
2). Như vậy quá trình biến đổi gen dừng lại.  
Trứng Pokémon được hình thành và nở ra Suicune. Đoạn mã tuyệt chiêu sẽ là:  
SuicuneHeAeZekremTernedesArtricune  
Trong trường hợp quá trình này bị lặp đi lặp lại vô tận, tức là cứ mỗi lần biến đổi gen bộ  
gen mới thay đổi liên tục không thể ổn định được, Arceus đành phải phá hủy lần biến đổi  
gen này. Khi đó, bộ gen mới trong dữ liệu xuất sẽ là “NULL”.  
Ví dụ 10:  
input.txt  
output.txt  
NULL  
aoArtricena_zzZakrom_eaTernadas_oeHaAh_bbSuicuno  
NULL  
Mô tả:  
Bộ gen gốc là: aoArtricena_zzZakrom_eaTernadas_oeHaAh_bbSuicuno  
Sau 5 lần biến đổi gen thì bộ gen mới sẽ như sau:  
aoArtricane_zzZekrem_eaTarnedes_oeHeAh_bbSuicune  
Tuy nhiên trong đoạn gen thứ 2 có chứa gen mã hóa “zz” nên quá trình này lại được lặp lại  
Page 9  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
lần thứ 2. Sau 5 lần tiếp theo bộ gen mới sẽ là:  
aoArtricena_zzZakram_eaTernadas_oeHaAh_bbSuicuna  
Bộ gen mới ở lần thứ 2 khác lần thứ nhất, tiếp tục lặp lại lần thứ 3. Sau 5 lần tiếp theo bộ  
gen mới sẽ là:  
aoArtricane_zzZekrem_eaTarnedes_oeHeAh_bbSuicune  
Bộ gen mới ở lần thứ 3 khác lần thứ 2, tiếp tục lặp lại lần thứ 4. Sau 5 lần tiếp theo bộ gen  
mới sẽ là:  
aoArtricena_zzZakram_eaTernadas_oeHaAh_bbSuicuna  
Như vậy, ta nhận thấy qua trình biến đổi gen này sẽ bị lặp lại vô tận không bao giờ dừng,  
vì thế Arceus phải phá hủy quá trình biến đổi gen này.  
Page 10  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
V. CÁCH DỊCH VÀ THỰC THI CHƯƠNG TRÌNH.  
Sinh viên download file assigment.zip từ trang Web của môn học. Khi giải nén file này, sẽ  
có được các file sau:  
input.txt  
pokemon.c  
assignment_1.0.pdf  
Một file input ví dụ  
Chương trình chính  
Mô tả bài tập lớn  
File input.txt là một file nhập mẫu như được mô tả ở mục III. File pokemon.c là tập tin chứa  
code khởi tạo và code do nhóm sinh viên viết. Lưu ý rằng sinh viên không được phép  
thay đổi những đoạn đã được lưu ý trong file này. Ngoài ra, các hàm do sinh viên viết  
không được xuất bất kỳ dữ liệu nào ra màn hình khi thực thi.  
Để dịch và thực thi chương trình, sinh viên chứa cả 2 files: pokemon.c, và input.txt trong  
cùng một thư mục chứa project; sau đó chỉ cần dịch và thực thi duy nhất file pokemon.c.  
Lưu ý:  
1.  
2.  
Sinh viên không được thêm bất kỳ thư viện nào khác ngoài 3 thư viện được cho sẵn.  
Thời gian chạy của chương trình phải đảm bảo không quá 5s cho một test case.  
VI. NỘP BÀI.  
Nhóm Sinh viên nộp 2 bài: file viết code (pokemon.c) và file báo cáo. Nội dung cụ thể về  
cách thức nộp bài, nội dung file báo cáo sẽ được thông báo trên lớp.  
Thời hạn nộp bài: Có 2 giai đoạn nộp bài  
Giai đoạn 1: nộp file viết code với yêu cầu thực hiện được ½ nội dung yêu cầu (làm  
được những công việc thay thế gen - đến hết ví dụ 5). Thời hạn cho giai đoạn 1: 23  
giờ 59 phút, Chủ Nhật, ngày 01 tháng 05 năm 2016.  
Giai đoạn 2: nộp file viết code hoàn chỉnh và file báo cáo. Thời hạn cho giai đoạn 2:  
đến trước thi cuối kỳ.  
Page 11  
Trường Đại học Bách khoa - ĐHQG TP.HCM  
Khoa Khoa học và Kỹ thuật Máy tính  
VII. XỬ LÝ GIAN LẬN.  
Bài tập lớn phải được nhóm sinh viên TỰ LÀM. Nhóm sinh viên sẽ bị coi là gian lận nếu:  
1.  
Có sự giống nhau bất thường giữa mã nguồn của các bài nộp giữa các nhóm. Trong  
trường hợp này, TẤT CẢ các bài nộp đều bị coi là gian lận. Do vậy nhóm sinh viên  
phải bảo vệ mã nguồn bài tập lớn của mình.  
2.  
Nhóm sinh viên không hiểu mã nguồn do chính mình viết, trừ những phần mã được  
cung cấp sẵn trong chương trình khởi tạo. Sinh viên có thể tham khảo từ bất kỳ  
nguồn tài liệu nào, tuy nhiên phải đảm bảo rằng mình hiểu rõ ý nghĩa của tất cả  
những dòng lệnh mà mình viết. Trong trường hợp không hiểu rõ mã nguồn của nơi  
mình tham khảo, sinh viên được đặc biệt cảnh báo là KHÔNG ĐƯỢC sử dụng mã  
nguồn này; thay vào đó nên sử dụng những gì đã được học để viết chương trình.  
Trong trường hợp bị kết luận là gian lận, nhóm sinh viên (tất cả sinh viên trong nhóm) sẽ bị  
điểm 0 cho toàn bộ môn học (không chỉ bài tập lớn). KHÔNG CHẤP NHẬN BẤT KỲ GIẢI  
THÍCH NÀO VÀ KHÔNG CÓ BẤT KỲ NGOẠI LỆ NÀO!  
Sau mỗi bài tập lớn được nộp, sẽ có một số sinh viên trong nhóm được gọi phỏng vấn ngẫu  
nhiên để chứng minh rằng bài tập lớn vừa được nộp là do chính nhóm mình làm.  
--- HẾT ---  
Page 12  
pdf 12 trang yennguyen 22760 Free
Bạn đang xem tài liệu "Bài tập lớn môn Nhập môn lập trình - Đề tài: Arceus và huyền thoại các Pokémon", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_tap_lon_mon_nhap_mon_lap_trinh_de_tai_arceus_va_huyen_th.pdf